имя | Бафф | |
Красноперка обыкновенная | Ускоряет восстановление здоровья на 0.3 на 30 минут. | |
Сельдь обыкновенная | Ускоряет восстановление здоровья на 0.3 на 30 минут. | |
Полосатый карп | Ускоряет восстановление здоровья на 0.525 на 30 минут. | |
Полосатая скумбрия | Ускоряет восстановление здоровья на 0.525 на 30 минут. | |
Альбионский окунь | Ускоряет восстановление здоровья на 0.75 на 30 минут. | |
Мелководная камбала | Ускоряет восстановление здоровья на 0.75 на 30 минут. | |
Речной угорь | Снижает время восстановления на 0.035 в течение 30 минут. | |
Синеглазка | Увеличивает сопротивление контролю на 0.113 в течение 30 минут. | |
Пестроногий подкаменщик | Повышает получаемое исцеление на 0.035 в течение 30 минут. | |
Мелководный краб | Снижает затраты энергии на 0,035 в течение 30 минут. | |
Илистый моллюск | Ускоряет восстановление энергии на 0.053 в течение 30 минут. | |
Мелководный кальмар | Ускоряет крафтинг и повышает качество изделий на 16,5 за 2 минуты. | |
Голубая щука | Ускоряет восстановление здоровья на 1.125 на 30 минут. | |
Голубая треска | Ускоряет восстановление здоровья на 1.125 на 30 минут. | |
Пятнистая форель | Ускоряет восстановление здоровья на 1.5 на 30 минут. | |
Пятнистая зубатка | Ускоряет восстановление здоровья на 1.5 на 30 минут. | |
Красноводный угорь | Снижает время восстановления на 0.067 в течение 30 минут. | |
Горная слепоглазка | Увеличивает сопротивление контролю на 0.225 в течение 30 минут. | |
Камышовый подкаменщик | Повышает получаемое исцеление на 0.067 в течение 30 минут. | |
Сухопутный краб | Снижает затраты энергии на 0,067 в течение 30 минут. | |
Грязевой моллюск | Ускоряет восстановление энергии на 0.1 в течение 30 минут. | |
Срединный осьминог | Ускоряет крафтинг и повышает качество изделий на 33 за 2 минуты. | |
Яркоперый судак | Ускоряет восстановление здоровья на 1.875 на 30 минут. | |
Твердокрылый лосось | Ускоряет восстановление здоровья на 1.875 на 30 минут. | |
Мешкожаберный сом | Ускоряет восстановление здоровья на 2.25 на 30 минут. | |
Голубой тунец | Ускоряет восстановление здоровья на 2.25 на 30 минут. | |
Болотный угорь | Снижает время восстановления на 0.095 в течение 30 минут. | |
Морозный смертеглаз | Увеличивает сопротивление контролю на 0.338 в течение 30 минут. | |
Громокрылый подкаменщик | Повышает получаемое исцеление на 0.095 в течение 30 минут. | |
Грязекраб | Снижает затраты энергии на 0,095 в течение 30 минут. | |
Черноводный моллюск | Ускоряет восстановление энергии на 0.189 в течение 30 минут. | |
Глубинный кракен | Ускоряет крафтинг и повышает качество изделий на 49,5 за 2 минуты. | |
Речной осетр | Повышает продолжительность эффектов контроля на 0.10 в течение 30 минут. | |
Меч-рыба | Повышает продолжительность эффектов контроля на 0.10 в течение 30 минут. |
Рубрика: Статьи
Статьи и полезная информация.
Усиление зелий
имя | Бафф | ||
Малый эликсир энергии | Мгновенно восстанавливает 0.30 энергии. Восстановление: 90 | ||
Малый эликсир здоровья | Восстанавливает 10% от полного здоровья в течение 10 сек. Восстановление: 90 | ||
Разбавленное зелье энергии крафтинга | Потребляет зелье для мгновенного восстановления 250 очков энергии крафтинга. | ||
Малое зелье гиганта | Увеличивает максимальную грузоподъемность на 9, а так же максимальное количество здоровье на 0.6 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 Радиус: 0 | ||
Малая вязкая настойка | Бросьте на землю, чтобы создать вязкую область. Противники в ней будут замедлены на null. Дотронувшись до субстанции, враги выйдут из состояния невидимости, а их урон будет уменьшен на null в течение 0 seconds. Восстановление: 100 Радиус: 13 | ||
Малый эликсир защиты | Увеличивает общую сопротивляемость на 0.5 и сопротивление эффектам контроля на 0.5 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 | ||
Малый эликсир яда | Отравляет врага на 7 seconds. Сопротивления отравленной цели снижаются на -0.1. Игрок: получает -10.00 чистого урона в секунду. Другие существа: получают -30.00 чистого урона в секунду. (Примечание: урон от яда не влияет на эффекты, зависящие от 'наносимого урона') Восстановление: 60 Расстояние: 11 | ||
Малый эликсир яда | Отравляет врага на 7 seconds. Сопротивления отравленной цели снижаются на -0.11. Игрок: получает -12.00 чистого урона в секунду. Другие существа: получают -36.00 чистого урона в секунду. (Примечание: урон от яда не влияет на эффекты, зависящие от 'наносимого урона') Восстановление: 60 Расстояние: 11 | ||
Эликсир энергии | Мгновенно восстанавливает 0.50 энергии. Восстановление: 90 | ||
Эликсир энергии | Мгновенно восстанавливает 0.60 ед. энергии. Восстановление: 90 | ||
Эликсир здоровья | Восстанавливает 14% от полного здоровья в течение 10 сек. Восстановление: 90 | ||
Эликсир здоровья | Восстанавливает 16% от полного здоровья в течение 10 сек. Восстановление: 90 | ||
Зелье гиганта | Увеличивает максимальную грузоподъемность на 15, а так же максимальное количество здоровье на 0.84 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 Радиус: 0 | ||
Зелье гиганта | Увеличивает максимальную грузоподъемность на 18, а так же максимальное количество здоровье на 0.96 ед. в течение 6 seconds. Восстановление: 120 Радиус: 0 | ||
Вязкая настойка | Бросьте на землю, чтобы создать вязкую область. Противники в ней будут замедлены на null. Дотронувшись до субстанции, враги выйдут из состояния невидимости, а их урон будет уменьшен на null в течение 0 seconds. Восстановление: 120 Радиус: 13 | ||
Вязкая настойка | Бросьте на землю, чтобы создать вязкую область. Противники в ней будут замедлены на null. Дотронувшись до субстанции, враги выйдут из состояния невидимости, а их урон будет уменьшен на null в течение 0 seconds. Восстановление: 100 Радиус: 13 | ||
Эликсир защиты | Увеличивает общую сопротивляемость на 0.7 и сопротивление эффектам контроля на 0.7 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 | ||
Эликсир защиты | Увеличивает общую сопротивляемость на 0.8 и сопротивление эффектам контроля на 0.8 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 | ||
Эликсир яда | Отравляет врага на 7 seconds. Сопротивления отравленной цели снижаются на -0.12. Игрок: получает -14.00 чистого урона в секунду. Другие существа: получают -42.00 чистого урона в секунду. (Примечание: урон от яда не влияет на эффекты, зависящие от 'наносимого урона') Восстановление: 60 Расстояние: 11 | ||
Эликсир яда | Отравляет врага на 7 seconds. Сопротивления отравленной цели снижаются на -0.13. Игрок: получает -16.00 чистого урона в секунду. Другие существа: получают -48.00 чистого урона в секунду. (Примечание: урон от яда не влияет на эффекты, зависящие от 'наносимого урона') Восстановление: 60 Расстояние: 11 | ||
Большой эликсир энергии | Мгновенно восстанавливает 0.70 энергии. Восстановление: 90 | ||
Большой эликсир энергии | Мгновенно восстанавливает 0.80 ед. энергии. Восстановление: 90 | ||
Большой эликсир здоровья | Восстанавливает 18% от полного здоровья в течение 10 сек. Восстановление: 90 | ||
Большой эликсир здоровья | Восстанавливает 20% от полного здоровья в течение 10 сек. Восстановление: 90 | ||
Большое зелье гиганта | Увеличивает максимальную грузоподъемность на 21, а так же максимальное количество здоровье на 1.08 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 Радиус: 0 | ||
Большое зелье гиганта | Увеличивает максимальную грузоподъемность на 24, а так же максимальное количество здоровье на 1.2 ед. в течение 6 seconds. Восстановление: 120 Радиус: 0 | ||
Большая вязкая настойка | Бросьте на землю, чтобы создать вязкую область. Противники в ней будут замедлены на null. Дотронувшись до субстанции, враги выйдут из состояния невидимости, а их урон будет уменьшен на null в течение 0 seconds. Восстановление: 100 Радиус: 13 | ||
Большая вязкая настойка | Бросьте на землю, чтобы создать вязкую область. Противники в ней будут замедлены на null. Дотронувшись до субстанции, враги выйдут из состояния невидимости, а их урон будет уменьшен на null в течение 0 seconds. Восстановление: 100 Радиус: 13 | ||
Большой эликсир защиты | Увеличивает общую сопротивляемость на 0.9 и сопротивление эффектам контроля на 0.9 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 | ||
Большой эликсир защиты | Увеличивает общую сопротивляемость на 1 и сопротивление эффектам контроля на 1 в течение 6 seconds. Восстановление: 120 | ||
Эликсир невидимости | Выпив это зелье, вы станете невидимым на 0 seconds. Атака, применение способностей или получение урона сбивают невидимость. Зелье также снижает ваш урон на -0.5 в течение 8 seconds. Восстановление: 120 Расстояние: 0 | ||
Эликсир невидимости | Выпив это зелье, вы станете невидимым на 0 seconds. Атака, применение способностей или получение урона сбивают невидимость. Зелье также снижает ваш урон на -0.5 в течение 9 seconds. Восстановление: 120 Расстояние: 0 | ||
Большой эликсир яда | Отравляет врага на 7 seconds. Сопротивления отравленной цели снижаются на -0.14. Игрок: получает -18.00 чистого урона в секунду. Другие существа: получают -54.00 чистого урона в секунду. (Примечание: урон от яда не влияет на эффекты, зависящие от 'наносимого урона') Восстановление: 60 Расстояние: 11 | ||
Большой эликсир яда | Отравляет врага на 7 seconds. Сопротивления отравленной цели снижаются на -0.15. Игрок: получает -20.00 чистого урона в секунду. Другие существа: получают -60.00 чистого урона в секунду. (Примечание: урон от яда не влияет на эффекты, зависящие от 'наносимого урона') Восстановление: 60 Расстояние: 11 | ||
Зелье восстановления энергии крафтинга | Потребляет зелье для мгновенного восстановления 10,000 энергии крафтинга. | ||
Зелье восстановления энергии крафтинга | Потребляет зелье для мгновенного восстановления 10,000 энергии крафтинга. |
Достижения Albion Online
Изгнание захватчика | Уничтожьте игрока, вторгшегося в Проклятое подземелье. | |
Цель устранена | Уничтожьте другого игрока после вторжения в его Проклятое подземелье. | |
Снова и снова, на юге Авалона | Разблокируйте сложность "Убийца" в Проклятых подземельях. | |
Больше не проклят | Уничтожьте финального босса в Проклятом подземелье. | |
Охотник на демонов | Уничтожьте 100 врагов в Проклятых подземельях. | |
Экзорцист | Уничтожьте 1,000 врагов в Проклятых подземельях. | |
В дальний путь | Взойдите на Пути Авалона. | |
Вниз по кроличьей норе | Доберитесь до глубин Путей Авалона. | |
Охотник на крупную дичь в другом мире | Уничтожьте Стража на Путях Авалона. | |
С дороги! | Уничтожьте 250 авалонцев-искателей Пути на Путях Авалона. | |
Это принадлежит музею | Откройте 10 сундуков в элитных случайных подземельях. | |
Чайки | Откройте 100 сундуков в элитных случайных подземельях. | |
Усиление! | Получите усиление у последнего святилища в элитном случайном подземелье. | |
Их собственная лига | Убейте следующих авалонских боссов в элитных случайных подземельях: Рыцарь-капитан, Механизм, Кристальный василиск, Высшая жрица, Архимаг. | |
Связан клятвой | Убейте сэра Бедивера в элитном случайном подземелье. | |
Кристальный новичок | Выиграйте матч Кристальной лиги. | |
Кристальный знаток | Выиграйте матч 3-го ранга Кристальной лиги. | |
Кристальный магистр | Выиграйте матч 7-го ранга Кристальной лиги. | |
Ставить палки в колеса | Уничтожьте мага-часового на вражеской территории. | |
Кровь и песок | Одержите первую победу на арене. | |
Гладиатор | Одержите победу в 100 матчах арены. | |
А ларчик просто открывался... | Откройте свой первый сундук в любом случайном подземелье. | |
Просто подровняйте, пожалуйста. | Разблокируйте любой вариант кастомизации. | |
Look at my horse, my horse is amazing! | Примените любую оболочку скакуна. | |
Волк среди овец | Оседлайте лютовока | |
Совсем не страшно | Осмотрите 100 игроков. | |
Разборщик | Разберите предмет | |
Буль-буль | Используйте 100 зелий. | |
Like a Boss | Наберите 5000 ед. здоровья. | |
Миллионер | Накопите миллион серебра на любом персонаже | |
Мастер на все руки | Разблокируйте 4 уровень для всего. | |
Все серьезно, мам! | Разблокируйте 4 уровень для всего оружия и предметов для левой руки. | |
Эмоциональный | Используйте все эмоции | |
Начинающий ремесленник | Получите 10.000 славы за создание предметов. | |
Золотые руки | Получите 100.000 славы за создание предметов. | |
Индустриалист | Получите 1.000.000 славы за создание предметов. | |
Опять работа! | Получите 10.000.000 славы за создание предметов. | |
Кропотливый труд | Изучите предмет | |
Ремесленник-знаток | Разблокируйте 4 уровень любой профессии ремесленника. | |
Ремесленник-мастер | Разблокируйте 6 уровень любой профессии ремесленника. | |
Ремесленник-старейшина | Разблокируйте 8 уровень любой профессии ремесленника. | |
Нежданное путешествие | Успешно завершите поход. | |
Бывалый путешественник | Успешно завершите все обычные походы. | |
Не так уж и сложно... | Успешно завершите все хардкорные походы. | |
Турист | Посетите каждый крупный город. | |
Дорога в Ад! | Войдите во Врата Ада | |
Чернеющая чернота | Войдите в черную зону. | |
Веселая ферма | Соберите первый урожай. | |
Опытный фермер | Соберите урожай на 100.000 славы. | |
Эпическая ферма | Соберите урожай на 1.000.000 славы. | |
Не гони коней | Вырастите лошадь | |
Выглядит занятно! | Соберите ресурсы на 10.000 славы. | |
Решительный | Соберите ресурсы на 100.000 славы. | |
Это не игры, это - война! | Соберите ресурсы на 1.000.000 славы. | |
Багдадский вор | Соберите любой ресурс 8 уровня на вражеской территории | |
Собиратель-знаток | Разблокируйте 4 уровень любой профессии собирателя. | |
Собиратель-мастер | Разблокируйте 6 уровень любой профессии собирателя. | |
Собиратель-старейшина | Разблокируйте 8 уровень любой профессии собирателя. | |
Закинуть удочку | Поймать первую рыбу. | |
Рыбак рыбака... | Поймайте рыбу на 10.000 славы. | |
Нужна лодка побольше | Поймайте рыбу на 1.000.000 славы. | |
Мое святилище | Приобретите собственный остров. | |
Совершенное убежище | Улучшите свой остров до максимального уровня 6/6. | |
Лачуга | Постройте собственный дом на острове. | |
Мой дом - моя крепость! | Улучшите дом на острове до 8 уровня. | |
Разделение труда | Наймите любого рабочего. | |
Ваш покорный слуга | Отправьте работника 8 уровня на задание. | |
Счастливый трудяга | Отправьте рабочего с максимальным уровнем счастья на задание. | |
More-ganna die | Убейте 1000 мобов культа Морганы. | |
Да здравствует король! | Убейте Демон-принца Морганы. | |
Переработка | Убейте 1000 мобов-хранителей. | |
Твоя мамка настолько большая, что... | Убейте Хранительницу Мать-Землю. | |
Не вставай! | Убейте 1000 мобов нежити. | |
Убить Смерть | Убейте Жнеца. | |
Никто не ожидает инквизицию! | Убейте 1000 мобов-еретиков. | |
Неплохое начало | Получите 1.000 славы за убийство мобов. | |
Убийство - это... прикольно? | Получите 100.000 славы за убийство мобов. | |
Die, Die, Die My Darling! | Получите 10.000.000 славы за убийство мобов. | |
Убийца домашних животных | Убейте 100 мобов 1 уровня | |
Охотник на крупную дичь | Убейте всех аспектов Стражей (ресурсных боссов) в каждом биоме. | |
Гражданин | Получите максимальный уровень репутации. | |
Безобидный | Наберите первый уровень положительной репутации. | |
Особо опасен! | Получите минимальный уровень репутации. | |
Плохиш | Наберите первый уровень отрицательной репутации. | |
Добро пожаловать в Альбион! | Умрите от руки другого игрока. | |
All Your Base are Belong to Us | Поучаствуйте в успешной атаке на территорию. | |
Первая кровь! | Убейте или помогите убить другого игрока. | |
This. Is. Albion! | Убейте 300 игроков в открытом мире. | |
M-m-m-monster Kill! | Убейте 6 игроков за одну минуту. | |
Мне нужны твоя одежда, сапоги и мото... маунт! | Одновременно соберите любую броню, обувь и маунта с убитого игрока. | |
А ужинать мы будем в Аду! | Убейте босса Врат Ада. | |
Вместе веселей | Создайте или присоединитесь к гильдии. | |
Больше не хикка | Добавьте первого друга. | |
Контрабандист | Продайте любой предмет на черном рынке в Caerleon. | |
Продано! | Продайте любой предмет на рынке. | |
Делец | Заработайте 100.000 серебра, продавая вещи на рынке. | |
Великий торговец | Заработайте 1.000.000 серебра, продавая вещи на рынке. | |
Магнат | Заработайте 10.000.000 серебра, продавая вещи на рынке. | |
ТЫ. НУЖЕН. НАМ. | Присоединиться к любой из пяти фракций. | |
Куй железо, пока горячо | Присоединиться к каждой из пяти фракций хотя бы один раз. | |
Убирайся с моего газона! | Захватить форпост. | |
Самосуд | Захватить 10 форпостов. | |
Комплекс Наполеона | Захватить 100 форпостов. | |
В городе новый шериф | Уничтожить всех пятерых фракционных чемпионов. | |
Партизан | Достигнуть максимальной репутации в любой фракции. | |
Безопасный проход | Завершить торговую миссию для любого города. | |
Изо всех сил! | Придайте сверхусиление одному или более экипированным предметам. | |
Время вечеринки! | Используйте поиск группы, чтобы создать или присоединиться к уже готовой группе. | |
Скатертью дорога | Завершите обучение. | |
Что твоей душе угодно | Отремонтируйте корабль Captain Tia. | |
В неизведанные края | Посетите случайное подземелье. | |
Расхититель гробниц | Посетите 1,000 случайных подземелий. | |
Где-то я это уже видел | Убейте легендарного Демонического генерала Морганы, Претендента земли Хранителей, Жнеца Нежити и Скрытня Еретиков. | |
Моя прелесть! | Открыть 10 сундуков в одиночных случайных подземельях. | |
Охотник за сокровищами | Открыть 100 сундуков в одиночных случайных подземельях. | |
"Мне это надо!" | Открыть 10 сундуков в составе группы в групповых случайных подземельях. | |
Воришка по сундукам | Открыть 100 сундуков в составе группы в групповых случайных подземельях. | |
Хроники Кристального королевства | Примите участие в сражении в Кристальном королевстве. | |
Один год службы | Провести в Альбионе один год. | |
Завоеватель | Помогите полностью захватить земли другого города в войне фракции. | |
Генеральная уборка | Помогите отразить атаку бандитов. | |
Пройдя через полный ад | Получите 100 000 бесчестья в любом режиме Врат Ада. | |
"Ад - мой дом родной | Получите 250 000 бесчестья в любом режиме Врат Ада. | |
Мне это нравится... Снова! | Пройдите подряд 2 смертельно опасных Врат Ада без возврата на поверхность. | |
Ине демон, и не человек. | Пройдите подряд 5 смертельно опасных Врат Ада без возврата на поверхность. | |
Разрывай и терзай | Пройдите подряд 10 смертельно опасных Врат Ада без возврата на поверхность. |
Ездовые животные
имя | Бонус к скорости передвижения | Бонус к скорости галопа | |
Призрачная летучая мышь | 85% (10,18 м / с) | 132% (12,76 м / с) | |
Снежный хаски | 85% (10,18 м / с) | 132% (12,76 м / с) | |
Лютоволк | 85% (10,18 м / с) | 130% (12,65 м / с) | |
Ворон Морганы | 85% (10,18 м / с) | 130% (12,65 м / с) | |
Оседланный фороракос | 70% (9,35 м / с) | 130% (12,65 м / с) | |
Смертоконь | 65% (9,07 м / с) | 128% (12,54 м / с) | |
Кошмар Морганы | 65% (9,07 м / с) | 128% (12,54 м / с) | |
Оседланная птица моа | 70% (9,35 м / с) | 127% (12,48 м / с) | |
Ярокоготь | 75% (9,63 м / с) | 127% (12,48 м / с) | |
Моа рекрутера | 70% (9,35 м / с) | 127% (12,48 м / с) | |
Черная пантера | 75% (9,63 м / с) | 127% (12,48 м / с) | |
Ездовая лошадь (старейшина) | 65% (9,07 м / с) | 125% (12,38 м / с) | |
Боевой конь (старейшина) | 65% (9,07 м / с) | 125% (12,38 м / с) | |
Боевой конь старейшины | 65% (9,07 м / с) | 125% (12,38 м / с) | |
Исполинская лошадь | 65% (9,07 м / с) | 125% (12,38 м / с) | |
Ездовая лошадь (магистр) | 65% (9,07 м / с) | 120% (12,10 м / с) | |
Боевой конь (магистр) | 65% (9,07 м / с) | 120% (12,10 м / с) | |
Боевой конь магистра | 65% (9,07 м / с) | 120% (12,10 м / с) | |
Быстрокоготь | 75% (9,63 м / с) | 120% (12,10 м / с) | |
Ездовая лошадь (мастер) | 65% (9,07 м / с) | 115% (11,82 м / с) | |
Боевой конь (мастер) | 65% (9,07 м / с) | 115% (11,82 м / с) | |
Оседланный лютокабан | 60% (8,80 м / с) | 115% (11,82 м / с) | |
Боевой конь мастера | 65% (9,07 м / с) | 115% (11,82 м / с) | |
Снежный баран | 70% (9,35 м / с) | 115% (11,82 м / с) | |
Призрачный лютокабан | 60% (8,80 м / с) | 115% (11,82 м / с) | |
Ездовая лошадь (эксперт) | 65% (9,07 м / с) | 110% (11,55 м / с) | |
Боевой конь (эксперт) | 65% (9,07 м / с) | 110% (11,55 м / с) | |
Оседланный вепрь | 70% (9,35 м / с) | 110% (11,55 м / с) | |
Боевой конь эксперта | 65% (9,07 м / с) | 110% (11,55 м / с) | |
Ящерица-вредитель | 110% (11,55 м / с) | 110% (11,55 м / с) | |
Ездовая лошадь (знаток) | 65% (9,07 м / с) | 105% (11,28 м / с) | |
Гигантский олень (знаток) | 70% (9,35 м / с) | 105% (11,27 м / с) | |
Ездовая лошадь (странник) | 65% (9,07 м / с) | 100% (11,00 м / с) | |
Упряжный бык (старейшина) | 50% (8,25 м / с) | 100% (11,00 м / с) | |
Оседланная болотная саламандра | 100% (11,00 м / с) | 100% (11,00 м / с) | |
Оседланная летучая мышь рекрутера | 65% (9,07 м / с) | 100% (11,00 м / с) | |
Упряжный бык (магистр) | 50% (8,25 м / с) | 95% (10,72 м / с) | |
Упряжный бык (мастер) | 50% (8,25 м / с) | 90% (10,45 м / с) | |
Оседланный болотный дракон | 90% (10,45 м / с) | 90% (10,45 м / с) | |
Оседланный лютомедведь | 50% (8,25 м / с) | 90% (10,45 м / с) | |
Оседланный белый медведь | 55% (8,53 м / с) | 85% (10,18 м / с) | |
Оседланный большерогий баран | 45% (7,97 м / с) | 85% (10,18 м / с) | |
Упряжный бык (эксперт) | 50% (8,25 м / с) | 85% (10,18 м / с) | |
Мул (новичок) | 40% (7,70 м / с) | 80% (9,90 м / с) | |
Упряжный бык (знаток) | 50% (8,25 м / с) | 80% (9,90 м / с) | |
Упряжный бык (странник) | 50% (8,25 м / с) | 75% (9,63 м / с) | |
Баран Йоля | 35% (7,42 м / с) | 75% (9,63 м / с) | |
Баран рекрутера | 35% (7,42 м / с) | 75% (9,63 м / с) | |
Гризли | 75% (9,63 м / с) | 75% (9,63 м / с) | |
Хрустальный боевой орел | 50% (8,25 м / с) | 50% (8,25 м / с) | |
Золотой боевой орел | 50% (8,25 м / с) | 50% (8,25 м / с) | |
Серебряный боевой орел | 50% (8,25 м / с) | 50% (8,25 м / с) | |
Пламенный василиск | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Ядовитый василиск | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Хрустальный боевой носорог | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Золотой боевой носорог | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Серебряный боевой носорог | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Бронзовый боевой носорог | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Колесница с кристальной башней | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Колесница с золотой башней | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Колесница с серебряной башней | 40% (7,70 м / с) | 40% (7,70 м / с) | |
Грузовой мамонт (старейшина) | 30% (7,15 м / с) | 30% (7,15 м / с) | |
Осадная баллиста | 20% (6,60 м / с) | 20% (6,60 м / с) | |
Боевой мамонт (старейшина) | 0% (5,50 м / с) | 0% (5,50 м / с) | |
Жаба рекрутера | -20% (4,40 м / с) | -20% (4,40 м / с) | |
Гигантская лягушка рекрутера | -20% (4,40 м / с) | -20% (4,40 м / с) |
Разведения животных
имя | Шанс появления потомства | Полностью взращенный шанс на потомство | Время расти | Питание для роста | Всего еды для выращивания | Пикап Слава | Еда | |
Бычок (странник) | 84% | 104% | 22 ч | 480 | 10 | 150 | растения | |
Жеребенок (странник) | 84% | 104% | 22 ч | 480 | 10 | 150 | растения | |
Цыплята | 60% | 140% | 22 ч | 440 | 9 | 150 | растения | |
Бычок (знаток) | 79% | 105% | 46 часов | 1,4 км | 30 | 300 | растения | |
Жеребенок (знаток) | 79% | 105% | 46 часов | 1,4 км | 30 | 300 | растения | |
Олененок (знаток) | 0% | 35% | 46 часов | 1,4 км | 30 | 300 | растения | |
Козленок | 73% | 127% | 22 ч | 440 | 9 | 150 | растения | |
Бычок (эксперт) | 79% | 105% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | растения | |
Жеребенок (эксперт) | 79% | 105% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | растения | |
Детеныш быстрокогтя | 0% | 30% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | мясо | |
Птенец моа | 0% | 30% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | растения | |
Детеныш белого медведя | 0% | 30% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | мясо | |
Детеныш вепря | 0% | 30% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | мясо | |
Детеныш большерогого барана | 0% | 30% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | растения | |
Детеныш болотной саламандры | 0% | 30% | 70 часов | Бег 4.3 км | 89 | 450 | мясо | |
Гусенок | 80% | 120% | 22 ч | 440 | 9 | 150 | растения | |
Бычок (мастер) | 81% | 105% | 94 ч (часы) | 13,0 км | 270 | 600 | растения | |
Жеребенок (мастер) | 81% | 105% | 94 ч (часы) | 13,0 км | 270 | 600 | растения | |
Щенок лютоволка | 0% | 24% | 94 ч (часы) | 13,0 км | 270 | 600 | мясо | |
Олененок (мастер) | 0% | 24% | 94 ч (часы) | 13,0 км | 270 | 600 | растения | |
Ягненок | 87% | 113% | 22 ч | 440 | 9 | 150 | растения | |
Бычок (магистр) | 84% | 104% | 118 ч (часы) | Бег 38,9 км | 810 | 750 | растения | |
Жеребенок (магистр) | 84% | 104% | 118 ч (часы) | Бег 38,9 км | 810 | 750 | растения | |
Детеныш лютокабана | 0% | 20% | 118 ч (часы) | Бег 38,9 км | 810 | 750 | мясо | |
Детеныш болотного дракона | 0% | 20% | 118 ч (часы) | Бег 38,9 км | 810 | 750 | мясо | |
Поросенок | 91% | 109% | 22 ч | 440 | 9 | 150 | растения | |
Бычок (старейшина) | 87% | 103% | 142 ч (часы) | 116,6 км | 2,4 км | 900 | растения | |
Жеребенок (старейшина) | 87% | 103% | 142 ч (часы) | 116,6 км | 2,4 км | 900 | растения | |
Детеныш лютомедведя | 0% | 15% | 142 ч (часы) | 116,6 км | 2,4 км | 900 | мясо | |
Мамонтенок | 0% | 15% | 142 ч (часы) | 116,6 км | 2,4 км | 900 | растения | |
Щенок духоволка | 0% | 15% | 142 ч (часы) | 116,6 км | 2,4 км | 900 | мясо | |
Теленок | 93% | 107% | 22 ч | 440 | 9 | 150 | растения |
Поставка еды
Какая еда нужна для содержания станков
Перегонка ресурсов
Пшеничная похлебка
Салат с бобами
Пирог с курицей
Омлет с курицей
Морковный суп
Крафт вещей
Сэндвич с бараниной
Картофельный салат
Жаркое из баранины
Омлет с гусятиной
Салат с репой
Готовка еды
Жаркое из козлятины
Капустный суп
Омлет с беконом
Пирог с гусятиной
Города и локаци
Города являются социальными и финансовыми центрами Albion Online, где игроки могут общаться, создавать снаряжение, начинать бизнес, проводить дуэли и торговать предметами.
Мир Albion Online состоит из четырех типов зон: синей, желтой, красной и черной. В этих зонах действуют разные правила PvP, а также доступные ресурсы. Королевский континент (континент, с которого вы начнете) имеет синюю, желтую и красную зоны. Вся Чужая земля черная, и доступ к ней могут получить только Врата Царств в каждом городе.
⛪ Города ⛺Деревни, 💀Мировые боссы, 🌀Порталы, 🌄Локации. Цвета: (🐉болота) (🌲леса) (🐈степи) (🗻высокогорья) (❄горы)
🌻Волокно, 🌲Древесина, 🐈Шкуры, ⛏Руда, 🗿Камень
Уровень локации: I ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т2 II ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т2 III ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т2/Т3 IV ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т2/Т4
V ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т3/Т5 VI ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т4/Т5 VII ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т4/Т6 VIII ⛪🗿🌲🌻🐈⛏ - Т6/Т8
-
-
-
-
Начальные города
Это ваше первое знакомство с городами в Albion Online, и они доступны сразу же после завершения обучения.
Существует пять начальных городов - по одному на каждый биом - и все они расположены на Королевском континенте:
-
Swamp Cross в
🐉Thetford (болота)
Ресурсы в биоме:
🌻Волокно
🌲Древесина
🐈ШкурыMountain Cross в
❄Fort Sterling (горы)
Ресурсы в биоме:
⛏Руда
🗿Камень
🌻ВолокноForest Cross в
🌲Lymhurst (леса)
Ресурсы в биоме:
🌲Древесина
🐈Шкуры
🗿КаменьSteppe Cross в
🐈Bridgewatch (степи)
Ресурсы в биоме:
🐈Шкуры
🌻Волокно
⛏РудаHighland Cross в
🗻Martlock (высокогорья)
Ресурсы в биоме:
🗿Камень
⛏Руда
🌲Древесина-
-
Города биомов
Города биомов - это крупные города, управляемые игроками и расположенные на Королевском континенте.
Подобно начальным городам, в каждом биоме есть свой крупный город. Бонусы городов Albion Online
-
🐉Thetford (болота)
🌀Выход:
Widemoor Portal West,
Widemoor Portal South,
Widemoor Portal North,❄Fort Sterling (горы)
🌀Выход:
Whitebank Portal West,
Whitebank Portal South,
Whitebank Portal North🌲Lymhurst (леса)
🌀Выход:
Hightree Portal West,
Hightree Portal South,
Hightree Portal North,🐈Bridgewatch (степи)
🌀Выход:
Sandrift Portal West,
Sandrift Portal South,
Sandrift Portal North.🗻Martlock (высокогорья)
🌀Выход:
Windgrass Portal West,
Windgrass Portal South,
Windgrass Portal North.-
Синие локации I - IV
За исключением набора в городскую фракцию через систему Faction Warfare, синие зоны полностью защищены от PvP-боя. Смерть во время зачисления в город в системе Faction Warfare в синих зонах по-прежнему приведет к тому, что все экипированные предметы жертвы и инвентарь будут выпадать, с 50% вероятностью (выбирается индивидуально) любой отдельный предмет будет разбит и навсегда уничтожен. Если вас сбивают с ног мобы в синих зонах, все экипированные предметы теряют 5% прочности.
Ресурсы с первого по четвертый уровень появляются в синих зонах.
Врата ада начинают появляться, начиная с синих зон 4 уровня.
Врата ада в синих зонах не являются полной добычей и имеют предел силы предметов 700.
-
I The Lighthouse, The Cove, Forgotten Woods, Mountain Fort
II ⛪Mountain Cross, Steppe Cross, Highland Cross, Swamp Cross, Mountain Cross, Forest Cross, Steppe Cross, Highland Cross.
III Stinkhag, Chillhag, Gwan Gorge, Bryn Gorge, Crose Gorge, Larchroad, Redlake, Forest Cross, Cracked Earth, Stagbourne, Prospector's Hope, Fractured Ground, Goffers Knoll, Mase Knoll, Brent Knoll, Slimehag.
IV Dusklight Fen, Dewleaf Fen, Windripple Fen, Pen Kerrig, Pen Uchaf, Pen Garn, Russerdell, Mawar Gorge, Cedarcopse, Oakcopse, Birchcopse, Ferndell, Drywater Meadow, Steelhide Meadow, Longmarch Meadow, Vixen Tor, Smoothfloor Cleft, Bellever Tor, Haldon Tor, Saddle Tor, Blackthorn Quarry, Haytor, Curlew Fen.
-
Желтые локации V
Желтые зоны - это зоны PvP с самыми высокими ограничениями, уступающие только синим зонам. В желтых зонах игроки могут поставить красный флаг, чтобы участвовать в PvP с другими отмеченными и не отмеченными флагами игроками. Игроки, которые были повержены в результате отмеченного красным флажком PvP, могут быть «нокаутированы», что приведет к потере прочности всех экипированных предметов на 10%. Нападение на игроков, находящихся под красным флажком, приводит к потере репутации . Количество отмеченных красным флажком игроков в кластере отображается в правом нижнем углу под мини-картой и обновляется каждые несколько секунд.
Ресурсы с первого по пятый уровень появляются в желтых зонах.
Врата ада в желтых зонах приводят к смерти с полной добычей и имеют предел силы предметов 700.
-
💀Willowsigh Marsh, Steetwarer Basin, Tharcal Fissure, Wispwhisper Marsh, Bonepool Marsh, Nigtcreak Marsh, Lewsdon Hill, Eldon Hill, Gutras Hill, Croker Hill, Slowtree Plain, Lazygrass Plain, Snapshaft Trough, Parchthroat Plain, Hornbeam Wood, Yew Wood, Willow Wood, Rowanwood, 💀Inis Mon, Cairn Darg, Cairn Fidair, Cairn Camain, Cairn Glascore, Tharcal Fissure, Cairn Gorm.
-
-
Красные локации VI - VII
Красные зоны представляют собой PvP с полной добычей в открытом мире как для фракционных войн, так и для PvP- флагов . Атака не отмеченных игроков в результате пометки PvP приводит к потере репутации . Если здоровье упадет до нуля в результате любой из этих систем PvP, все экипированные предметы и инвентарь игрока будут выпадать, с вероятностью 50% (выбрасывается индивидуально) любой отдельный предмет будет разбит и навсегда уничтожен. Количество отмеченных красным флажком игроков в кластере отображается в правом нижнем углу под мини-картой и обновляется каждые несколько секунд.
Ресурсы с первого по шестой уровень появляются в красных зонах.
Врата ада в красных зонах имеют предел силы мягких предметов на уровне 1000; мощность предмета выше 1000 снижена на 50%.
-
VI Creag Morr, Deadvein Gully, Bowscale Fell, Longtimber Glen, Kindlegrass Steppe, Wyre Forest, Roastcorpse Steppe, 💀Astolat, Mardale, Birken Fell, Malag Crevasse, Stumprot Swamp, Spectral Sump, Creag Meagir, Creag Dhor, Creag Garr, Malag Crevasse, Stumprot Swamp, Dusktree Swamp, Darkground Swamp, Anklesnag Mire, Flimmerair Steppe, Roastcorpse Steppe, Garrow Fell, Broken Fell, Nightbloom Forest, Highbole Glen, Owlsong Glen
VII Shiftshadow Expanse, Murkweald, Runnel sink, ?Camlann, Domhain Chasm,
-
-
Черные локации V - VIII
Черные зоны находятся исключительно в Запределье , куда можно попасть через Врата Царств во внешних городах Королевского Континента. Территории и замки находятся в черных зонах. В черных зонах автоматически включается PvP с полной добычей и отсутствует система отметок. Все игроки могут свободно участвовать в PvP друг против друга, за исключением своей гильдии, альянса и группы, без потери репутации .
Ресурсы с первого по восьмой уровень появляются в черных зонах, и ресурс того же уровня, что и зона, всегда будет самым большим.
Врата ада в черных зонах подчиняются тем же правилам, что и Врата Красной зоны.
-
I ⛺ Morgana's Rest, Arthur's Rest, Merlyn's Rest.
V - 🌀 Widemoor Portal West, Widemoor Portal South, Widemoor Portal North,
❄ Whitebank Portal West, Whitebank Portal South, Whitebank Portal North,
🌀Hightree Portal West, Hightree Portal South, Hightree Portal North,
🌀Sandrift Portal West, Sandrift Portal South, Sandrift Portal North,
🌀Windgrass Portal West, Windgrass Portal South, Windgrass Portal North.
V Avalanche Ravine, Battlebrae Flatland, Battlebrae Lake, Battlebrae Lake, Battlebrae Peaks, Battlebrae Plain, Bleachskull Steppe, Braemore Upland, Brambleshore Hinterlands, Deadpine Forest, Deepwood Dell, Driftwood Vale, Drownfield Course, Drownfield Fen, Drownfield Mire, Drybasin Riverbed, Dryvein Cross, Dryvein Plain, Dryvein Riverbed, Everwinter Crossing, Everwinter Reach, Everwinter Shores, Farshore Bay, Farshore Esker, Flammog Fork, Flatrock Cliffs, Floatshoal Floe, Frostbite Chasm, Frostpeak Vista, Frostseep Ravine, Giantweald Copse, Giantweald Dale, Glacierfall Passage, Gravemound Brim, Gravemound Hills, Greenhollow Vale, Greenshore Peninsula, Highstone Grassland, Highstone Meadow, Highstone Plains, Hightree Dale, Hightree Enclave, Hightree Glade, Hightree Lake, Hightree Steep, Hightree Strand, Iceburn Firth, Longfen Marsh, Meltwater Bog, Mudfoot Sump, Munten Rise, Murdergulch Cross, Murdergulch Gap, Northstrand Dunes, Razorrock Passage, Razorrock Valley, Rivercopse Crossing, Runnelvein Slough, Sandmount Esker, Sandmount Strand, Sandrift Coast, Sandrift Prairie, Sandrift Shore, Sandrift Steppe, Scuttlesink Pools, Skullmarsh Lower, Skysand Plateau, Slakesands Canyon, Southgrove Escarp, Springsump Basin, Stonelake Fields, Stonemouth Northbluff, Sunfang Ravine, Sunstrand Delta, Sunstrand Shoal, Swiftsands Plain, Thirstwater Steppe, Timberscar Dell, Watchwood Grove, Watchwood Precipice, Westweald Thicket, Wetgrave Bog, Whitebank Cross, Whitebank Descent, Whitebank Shore, Whitebank Stream, Whitepeak Ascent, Widemoor Delta, Widemoor Estuary, Widemoor Pool, Widemoor Shore, Willowshade Icemarsh, Willowshade Lake, Willowshade Mire, Willowshade Wetlands, Windgrass Border, Windgrass Gully, Windgrass Precipice, Windgrass Rill.
VI Bleachskull Desert, Braemore Lowland, Deepwood Gorge, Driftwood Glen, Drownfield Rut, Drownfield Slough, Drownfield Wetland, Drytop Pillars, Drytop Riverbed, Dryvein Oasis, Dryvein Steppe, Everwinter Gorge, Everwinter Peak, Everwinter Plain, Farshore Heath, Farshore Lagoon, Firesink Caldera, Flammog Valley, Flatrock Plateau, Floatshoal Fissure, Frostbite Mountain, Frostpeak Ascent, Frostspring Passage, Giantweald Roots, Giantweald Woods, Glacierbreak Summit, Glacierfall Canyon, Gravemound Slope, Hightree Borderlands, Hightree Cliffs, Hightree Levee, Hightree Pass, Iceburn Peaks, Longfen Arms, Meltwater Delta, Mudfoot Mounds, Munten Fell, Munten Tundra, Northstrand Beach, Parchsand Cliffs, Razorrock Edge, Razorrock Ravine, Runnelvein Bog, Sandrift Expanse, Scuttlesink Mouth, Shaleheath Hills, Skylake Bridge, Southgrove Copse, Springsump Wetland, Stonelake Hillock, Stonemouth Bay, Sunfang Approach, Sunstrand Dunes, Thirstwater Waste, Thunderrock Rapids, Timberslope Dell, Timbertop Dale, Watchwood Bluffs, Watchwood Lakeside, Whitebank Wall, Whitecliff Peak, Widemoor End, Widemoor Flats, Widemoor Hills, Widemoor Woods, Willowshade Pools, Windgrass Coast, Windgrass Fields.
VII Battlebrae Grassland, Battlebrae Meadow, Deathwisp Bog, Deathwisp Sink, Deepwood Copse, Deepwood Pines, Driftwood Hollow, Drownfield Quag, Drybasin Oasis, Dryvein Confluence, Dryvein End, Everwinter Expanse, Everwinter Gap, Everwinter Passage, Farshore Cape, Farshore Drylands, Firesink Trench, Floatshoal Bight, Frostseep Crevasse, Frostspring Volcano, Giantweald Edge, Giantweald Glade, Glacierfall Cross, Glacierfall Valley, Gravemound Cliffs, Gravemound Knoll, Greenhollow Copse, Highstone Mound, Highstone Plateau, Hightree Hillock, Hightree Isle, Iceburn Cliffs, Iceburn Tundra, Longfen Veins, Meltwater Sump, Murdergulch Trail, Razorrock Bank, Razorrock Chasm, Razorrock Verge, Rivercopse Curve, Rivercopse Path, Runnelvein Sink, Sandmount Desert, Sandrift Dunes, Sandrift Fringe, Shaleheath Steep, Skullmarsh Upper, Skylake Hinterlands, Skysand Ridge, Slakesands Mesa, Southgrove Thicket, Springsump Melt, Sunfang Cliffs, Sunfang Wasteland, Sunkenbough Woods, Sunstrand Quicksands, Swiftsands Basin, Thirstwater Gully, Thunderrock Ascent, Thunderrock Upland, Timberscar Copse, Timberslope Grove, Timbertop Wood, Twinchannel Narrows, Westweald Shore, Wetgrave Marsh, Wetgrave Swale, Whitebank Ridge, Whitecliff Expanse, Whitepeak Spring, Whitewall Ridge, Widemoor Fen, Willowshade Hills, Willowshade Sink, Windgrass Terrace.
VIII Avalanche Incline, Darkbough Snag, Drownfield Sink, Everwinter Incline, Flammog Desolation, Glacierfall Fissure, Glacierfall Pass, Greenshore Bay, Highstone Loch, Meltwater Channel, Murdergulch Divide, Murdergulch Ravine, Parchsand Drought, Razorrock Gulch, Redtree Enclave, Rivercopse Fount, Sandmount Ascent, Scuttlesink Marsh, Stonemouth Southbluff, Sunfang Dawn, Sunkenbough Spring, Swiftsands Chaparral, Thunderrock Draw, Timberslope Bridge, Timbertop Escarp, Whitepeak Tundra, Whitewall Pass.
💀Unhallowed Cloister, Black Monastery, Citadel of Ash, Eldersleep, Eye of the Forest, Wailing Bulwark, Deathreach Priory, Daemonium Keep.
-
-
Дороги Авалона
Эти мистические тропы сквозь туманы образуют постоянно меняющуюся сеть дорог, соединяющих локации по всему Альбиону, но они позволяют только ограниченному количеству игроков проходить через вход одновременно, и каждое соединение длится ограниченное время. Таким образом, Дороги открывают огромное количество различных вариантов небольшого игрового процесса. Как одиночный игрок, вы сможете исследовать, куда они ведут, открывать по пути ценные сольные задания, использовать их для транспортировки или делиться своими разведанными путями со своей гильдией. Вы также можете использовать кратчайшие пути через туман, чтобы попасть прямо с Королевского континента вглубь Запределья, полностью избегая ганков на городских порталах.
-
🚪Можно ставить убежище
Quaent-Vynsum, Quaent-Tersis, Quaent-Viesom, Quatun-Nusas, Quaent-Qintis, Quatun-Odetum, Quaent-Al-Odesum, Quaent-Al-Nusis, Qiient-Tersom, Qiient-Odesas, Qiient-Nutis, Qiient-Vyntum, Qiient-Al-Odesum, Qiient-Al-Vynsis, Qiitun-Et-Vynsom, Qiient-Al-Tersas, Qiitun-Vietis, Qiient-Et-Tertum, Qiient-Qinsum, Qiient-Al-Viesis, Qiient-Al-Nusom, Qiient-Et-Nusas, Qiient-Et-Odetis, Qiient-In-Odetum, Qiitun-Duosum, Qiient-Al-Qinsis, Secent-Odesom, Sectun-Tersas, Secent-Al-Odetis, Secent-Vyntum, Secent-Viesum, Secent-Et-Odesis, Sectun-Qinsom, Secent-Al-Qinsom, Sectun-Al-Vyntis, Secent-Nutum, Secent-Al-Tersum, Sectun-In-Odesis, Secent-Duosom, Secent-Et-Qinsas, Setent-Vietis, Settun-Odetum, Setent-Nusum, Settun-Vynsis, Settun-Tersom, Setent-Duosas, Setent-Qintis, Settun-Al-Odetum, Setent-Al-Qinsum, Settun-Al-Nusis, Quaent-Al-Vynsum, Quaent-Al-Tersis, Quaent-Al-Viesom, Quatun-Et-Nusas, Quaent-Al-Qintis, Quatun-Et-Odetum, Quaent-In-Odesum, Quaent-In-Nusis, Qiient-In-Tersom, Qiient-Qi-Odesas, Qiient-In-Nutis, Qiient-In-Vyntum, Qiient-Si-Odesum, Qiient-Qi-Vynsis, Qiitun-Si-Vynsom, Qiient-Qi-Tersas, Qiitun-Et-Vietis, Qiient-Si-Tertum, Qiient-Et-Qinsum, Qiient-In-Viesis, Qiient-Qi-Nusom, Qiient-Si-Nusas, Qiient-Sa-Odetis, Qiient-Oc-Odetum, Qiitun-Al-Duosum, Qiient-In-Qinsis, Secent-Qi-Odesom, Sectun-Et-Tersas, Secent-Si-Odetis, Secent-Et-Vyntum, Secent-Al-Viesum, Secent-Sa-Odesis, Sectun-In-Qinsom, Secent-Qi-Qinsom, Sectun-In-Vyntis, Secent-Al-Nutum, Secent-In-Tersum, Sectun-Oc-Odesis, Secent-Al-Duosom, Secent-Si-Qinsas, Setent-Al-Vietis, Settun-Et-Odetum, Setent-Et-Nusum, Settun-Al-Vynsis, Settun-Al-Tersom, Setent-Al-Duosas, Setent-Et-Qintis, Settun-In-Odetum, Setent-In-Qinsum, Settun-In-Nusis
Бонусы городов
Во всех городах Albion Online бонусы на станки:
Бонус к крафту +18 и Бонус к переработке +18
А также индивидуальные бонусы для каждого города
🐉Thetford
01:00 - 5:00 (UTC)
Руда +40% (158%)
Булавы +22%
Древесный +22%
Огненный +22%
Кожаная броня +22%
Тканевый шлем +22%
❄Fort Sterling
01:00 - 5:00 (UTC)
Древесина +40% (158%)
Молоты +22%
Копья +22%
Священный +22%
Латный шлем +22%
Тканевая броня +22%
🐈Bridgewatch
20:00 - 0:00 (UTC)
Камни +40% (158%)
Арбалеты +22%
Кинжалы +22%
Проклятый +22%
Летная броня +22%
Тканевая обувь +22%
🌲Lymhurst
20:00 - 0:00 (UTC)
Волокно +40% (158%)
Мечи +22%
Луки +22%
Мистический +22%
Кожаный шлем +22%
Кожаная обувь +22%
🗻Martlock
1:00 - 5:00 (UTC)
Шкуры +40% (158%)
Топоры +22%
Шесты +22%
Морозный +22%
Латные сапоги +22%
Левая рука +22%
⛪Caerleon
20:00 - 0:00 (UTC)
Собирательство +22%
Инструменты +22%
Пища +22%
Зелья +22%
Боевые перчатки +22%
Территории
Территории
Территории предоставляют множество преимуществ в зависимости от уровня башни на территории. Гильдии могут захватывать их в течение нескольких дней сражений в открытом мире.
Преимущества территории
Сезонные очки
Территории получают 40, 80, 120, 160, 200 или 240 сезонных очков каждый день в прайм-тайм зоны, в зависимости от положения территории в Запределье. Чем ближе к центру находится территория, тем больше сезонных очков она набирает. Очки территорий можно еще больше увеличить, повысив уровень вашей башни.
Владение территорией дает следующие преимущества:
- Перекачивание магов, которые генерируют сезонные очки и перекачиваемую энергию для гильдии (на фермах теперь также есть перекачивающие маги);
- На территории есть NPC-охранники, которые атакуют вражеские гильдии;
- Сама башня оснащена разрушительным лучом молнии, обеспечивающим запасную позицию при численном превосходстве в открытом мире;
- Некоторые территории предоставляют фермерские участки в открытом мире (Фермы).
Улучшения Башни
Башню территории можно улучшить с помощью Кристальной лиги. Матчи Кристальной лиги можно начать с территориальной башни.
Победа в этих матчах с башни дает следующие преимущества:
Победа в матче Кристальной лиги на уровне 4 или выше дает дополнительный сундук Кристальной лиги для каждого члена команды-победителя.
Уровень сундука зависит от выигранного уровня башни, например, сундук T5 для матча T5 и т. Д. (Эта награда не зависит от уровня башни и зависит только от уровня жетона)
Победа в матче уровня башни или выше повысит ее на один уровень. Пример:
Победа с жетоном 3-го уровня в башне 3-го уровня улучшит башню до 4-го уровня.
С другой стороны, победа с помощью жетона 3 уровня в башне 5 уровня не будет иметь никакого эффекта.
Уровень башни со временем падает.
Проигрыш матчей Кристальной лиги не имеет прямого влияния.
Утрата права собственности на территорию не приводит к сбросу уровня башни, даже в День вторжения башни сохраняют свой уровень.
В конце сезона все башни сбрасываются до уровня 1 и остаются на уровне 1 до начала следующего сезона.
Улучшение башни имеет следующие эффекты:
- Увеличивает доход от сбора ресурсов для КАЖДОГО игрока в кластере;
- Увеличивает скорость появления зачарованных ресурсов в кластере;
- Увеличивает силу территориальных стражей и сторожевого мага;
- Выкачивающие маги создают больше энергии и сезонных очков.
Уровень башни | Кластерное усиление:Увеличение выхода ресурсов | Кластерное усиление:Фактор зачарования ресурсов | Усиление гвардейцев NPC (включая часового мага) | Выкачивание баффа мага:Фактор энергии и сезона | Скорость разрушения уровня башни |
1 | - | 1 | - | 1 | - |
2 | 2% | 1.1 | + 15% здоровья+ 10% урона | 1.1 | 4 дня |
3 | 5% | 1.2 | + 30% здоровья+ 20% урона | 1.2 | 4 дня |
4 | 7% | 1.3 | + 60% здоровья+ 30% урона | 1.3 | 4 дня |
5 | 10% | 1.4 | + 90% здоровья+ 50% урона | 1.4 | 8 дней |
6 | 12% | 1.6 | + 130% здоровья+ 70% урона | 1.6 | 15 дней |
7 | 15% | 1,8 | + 170% здоровья+ 100% урона | 1,8 | 29 дней |
8 | 20% | 2 | + 220% здоровья+ 150% урона | 2 | 29 дней |
Источник: pfilan.ru