Shop Titans гильдии

Гильдия в Shop Titans очень важна так как вместе вы можете открывать и прокачивать мастеров быстрее.
Размер участников гильдии зависит от прокачки Ратуши.

У гильдий есть шанс развиваться при помощи очков известности которые добываются выполняя поручения гильдии

Они бывают 3 уровней:

  1. Легкий - 1 трофей
  2. Обычный - 2 трофея
  3. Сложный - 3 трофея

Есть ещё королевские за которые вы получаете больше монет гильдии но если вы не хотите тратить кристаллы или не покупали платных мастеров то вы не сможете их выполнить.
В конце недели гильдия за набранную известность трофеями получает очки известности которые могут потратить как на пассивные так и на активные умения.

Еженедельная известность определяется:

  • 0-9 трофеев = 0
  • 10-24 трофеев = 50
  • 25-39 трофеев = 100
  • 40-59 трофеев = 150
  • 60-99 трофеев = 200
  • 100-149 трофеев = 300
  • 150-224 трофеев = 400
  • 225-349 трофеев = 500
  • 350-499 трофеев = 750
  • 500+ трофеев = 1000

Все полученные в каких либо гильдиях трофеи будут отображаться в статистике персонажа

Пассивные умения:

  • Вместимость доски поручений
  • Ожидание выбора гильдии
  • Вместимость обычных корзин ( Травы, древесина, железо, кожа)
  • Вместимость необычных корзин ( Сталь, ткань, масло, железное дерево)
  • +Энергия от: Полок, манекенов, столов и стоек для оружия
  • Вместимость сундуков
  • Максимальный размер набора компонентов
  • Вместимость редких корзин ( Эфир, кристаллы)
  • Вместимость маяка сущности
  • Увеличение рыночных предложений и запросов
  • Восстановление обычных, необычных, редких ресурсов и сущности ( Всё раздельно )
  • Вместимость наборов ресурсов
  • Также активные которые действуют некоторое время ( Время можно увеличить прокачивая их во вкладке пассивных умений )
  • +% к скорости производства
  • +% к восстановлению ресурсов
  • +% к скорости приключения и отдыха
  • +% к опыту (ХР)

За вложения в здания и выполнения поручений гильдии вам будут даваться монеты гильдии которыми можно открыть вещмешок во вкладке вещмешок.

Все вложения в здания ваши личные, при переходе в другую гильдию все вложения будут перенесены в ту, которую вы вступите.

Член гильдии может сделать запрос в гильдию на получение вещей любого качества на 12 часов. Выше уровнем доступные предметы нельзя запросить, только открытого уровня. Запрос может быть только один.

Также вы можете получать энергию если вам помогут ваши согильдейцы. Вы также можете помогать им.

Источник

Shop Titans Чаво

Наиболее часто задаваемые вопросы

Потеряю ли я свои вложения, если сменю гильдию?

Нет, когда ты покидаешь свою гильдию, твои вложения останутся с тобой, свободно инвестируй, не беспокоясы.

Как мне скрафтить ружья/арбалеты/волшебные палочки?

Аы должны купить инженера для возможности создавать ружья/арбалеты, и ученого для палочек.

Как мне «выйти» из города/гильдии?

Ты не можешь просто «выйти», ты должен вступить в новую гильдию, создать свою собственную или быть выгнанным.

Как разблокировать новые типы ресурсов?

Новые типы ресурсов разблокируются, путем прокачки основных ресурсных зданий до уровня 7.

Где я могу получить ключи?

В первую очередь побеждая боссов в каждой излокаций. другие источники слишком рандомны.

Где можно достать рунные камни?

Купить их на рынке, получить награду за случайный квест или купить ученого, чтобы создавать их самостоятельно.

    • Общие советы начинающим

      Пройти обучение в начале игры. Но этого все еще не достаточно! есть еще много возможных задач. которые обучат тебя основам игрового процесса.

      Что я должен делать?

      Понять, как работает энергия и как ее использовать.

      Каковы мои цели?

      • постоянно крафтить;
      • присоединиться к гильдии с игроками аналогичного уровня;
      • выполнять задачи и поручения;
      • постоянно иметь активное улучшение (корзины или стойки);
      • отправлять аргона и героев в доступные приключения;
      • открой все, что ты можешь, примерно до уровня (далее т.) 4 или 5, сконцентрируйся на том, чтобы твои слоты крафта были всегда заполнены, и крафть то, что требуют поручения/задачи;
      • инвестируй в свою лавку: покупай и улучшай больше стоек и корзин. расширяй свою лавку, как только сможешь.

      Не трать кристаллы на этом этапе ни на что, сохрани их на потом, когда ты выйдешь из фазы новчика.

    • Что крафтить и какие ресурсы

      На каком крафте сосредоточиться?

      Крафть все ветки предметов примерно до т. 4 или 5, затем выбери ветку предмета, которую ты хочешь изготавливать, и начни прокачивать ее, чтобы разблокировать эти предметы более высоких уровней.

      Рекомендуемые расходы:

      Золото

      инвестируй в свою лавку: улучшай стойки и корзины, покупай новые расширения, слоты для крафта и героев.

      Свитки чертежей

      Используй их зкономно на раннем этапе, а затем сосредоточь их все на выбранную тобой ветку крафта.

      Свитки восхождения

      Используй их в ветку предмета, которуюты выбрал, оставшуюся часть сохрани для последующего выбора.

      Жетоны фортуны

      Оптимальное использование - покупать кристаллы, чертежи или перья; но как много ты их получишь зависит только от тебя.

      Монеты гильдии

      Корзина с ресурсом будет восполнена! другой вариант - открывать вещмешки, но это азартная игра, а восполнение ресурсов на 100%.

    • Каковы стратегии для героев, снаряжения и приключений

      По мере получения уровня и приобретения новых слотов героев, нанимай героев максимально высшего уровня, которого ты можешь.

      Приключения на удовлетворение материальных потребностей: если вам нужны перепончатые крылья, идите за перепончатыми крыльями.
      Сбалансируй свою команду, отправив по 1 герою каждого типа в приключение.
      Если ты играешь с большой регулярностью. быстро уменьшишь фазу "новичка".
      Не трать слишком много времени на оптимизацию, пока ты на 3том 3тапе, после 3того ты заменишь каждого героя. которого нанимаешь сейчас.
      Гораз до эффективнее собрать з0лото, а потом использовать его для покупки снаряжения.
      Орган делает отличну "красную" или «танковую» сборку.
      Оаза начальных герев закончиться тогда, когда ты достигаешь 32-го уровня и можешь нанимать воинов, странников и заклинателей.

      Болтовня с клиентами, как это работает

      Шанс успешного разговора - 70%

      Успех! = (максимальная знергия - текущая знергия) * 0.1 неудача! = максимальная знергия * 0.07.
      Успех составляет 10%, разница максимальной и текущей энергии, отказ всегда составляет -7% макс. знергии.

      Базовые советы

      Болтай с каждым клиентом, пока твоя текущая энергия не станет на 50-75% от максимальной знергии.
      Максимальное количество болтовни имеет определенные пороговые значения для неё, которые необходимы для увеличения стоимости вашего предмета в 2 раза.
      Всегда болтай после повышения цены в 2 раза, но до фактической продажи.
      Чтоб было проще используй следующую тщательно разработанную формулу: больше максимальной знергии = хорошо.
      Более высокая максимальная знергия эффектно окупается тем, что болтовня немного её возвращает.

      Запрашиваемый клиентом уровень предмета не влияет на болтовню.

      Остальные советы

      Чем выше твоя максимальная знергия, тем меньше необходимо тебе болтать.
      Откажи клиенту в покупке, в случае неудачной болтовни, чтобы сохранить предмет для следующего клиента.

    • Что я должен крафтить и прокачивать

      На каком крафте сфокусироваться

      Приоритетно ветку того предмета, что ты выбрал сначала прокачать до т9, с небольшим количеством низкоуровневых предметов для заполнения крафт-слотов, которые будут использоваться в качестве знергии.
      Всегда улучшай стойки, корзины с ресурсами. максимальная энергия ключ успеха.

      Если ты приобрел ученого или инженера, ты должен выбрать ружья, арбалеты или жезлы как свой приоритет.

      Свитки чертежей, в первую очередь должны быть использованы для выбранной тобой ветки.
      Свитки восхождения может помочь в увеличении прибыли и скорости крафта
      Постоянный крафт и увеличение цены в 2 раза самого высокого уровня выбранной тобой ветки.
      Покупай любые необходимые для крафта ресурсы, которые ты не можешь фармить самостоятельно.

    • Какие стратегии для героев

      Медленно заменяй каждого своего героя новых уровней, нет причин удерживать героев от уровня 1-31.
      Странники и заклинатели сейчас сильны, но это залог слабой поздней игры, не стоит надеятся на них, все эти герои фантастические и будут хороши всю твою дальнейшую игру.

      Экипировка

      На этом этапе твой доход должен позволять тебе выбирать дорогостоящее снаряжение.
      Все твое снаряжение должно быть превосходное или лучше.
      Можешь добавить немного безупречного, чтоб было веселей.
      Вставь в зкипировку родную стихию твоих героев.

      Важный вывод здесь, что нужно держать экипировку в актуальном состоянии и зачаровании.

      Приключения

      Постоянно выполняй самые сложные приключения, какие только можешь, с акцентомна материал, которые ты используешь чаще.
      Ходите на боссов после истечения времени кулдауна, ключи огромное находка и они должны быть зафармлены.
      Твоя временная цель на этом этапе -- достичь и быть в состоянии проходить руины кроноса на легкой/ средней сложности.

    • Как быстрей повысить торговый уровень

      Как можно заработать опыт?

      Продавай вещи посетителям в лавке.

      Как определяется опыт с продаж?

      Предметы имеют определенное количество опыта, присвоенное им.

      Могу ли я как-то повлиять на базовое значение опыта?

      Качество и зачарование добавляет опыт к базовому значению.

      Цена продажи влияет на количество опыта?

      Не-а! количество опыта не меняется в зависимости от цены.

      Уровень торговца - это не гонка, и его искусственное ускорение приведет к тому, что ты продвинешься не в том темпе, который остальная часть твоего прогресса не будет готова поддерживать; я настоятельно рекомендую тебе просто убедиться, что ты создаешь, зачаровываешь и продаешь вещи самого высокого уровня, который только можешь. если ты все еще хочешь поспешить. ознакомься с советами, приведенными ниже!
      самый «быстрый» метод субьективен, и для этого ты должен выбрать какой-то из этих советов, чтобы улучшить свой доход.

      Купи максимально доступный тебе уровень предмета на рынке и продавай его в лавке.
      Зачаруй предметы перед тем, как их продать, их опыт повысится.
      Держи свои стойки на складе, это увеличивает поток клиентов и продаж.
      Используй низкоуровневые вещи, в которые вставлены руны, в качестве знергии, они имеют более высокие значения опыта.

    • На что тратить кристаллы

      Как получить кристаллы

      Купить их за реальные деньги или получить путем торговли на рынке. существуют другие методы, однако не такие последовательные.

      Большинство согласны с тем, что это система приоритетов, но она все еще очень субьективна. это просто выдержанные предложения.

      1. расширение лавки;
      2. апгрейд слотов крафта до 10;
      3. апгрейд стоек и корзин;
      4. ячейки героев;
      5. другое.

      Кристаллы, которые ты купил на свои собственные, с трудом заработанные деньги, можешь тратить, черт возьми, на что угодно. Не инвестируй кристаллы в здания. пока твои тики не станут 10м+.

      Если ты тратишь кристаллы на улучшение мебели, сначала купи его за золото и подожди, когда 5 согильдийцев помогут тебе с улучшением.

    • Что я должен улучшать

      Кроме того, как я могу получить больше свитков восхождения?

      Как получить свитки восхождения

      То, что ты должен прокачать, является очень открытым вопросом, однако следующие два варианта то, к чему сводятся мнения многих опытных игроков.
      Прокачивать каждую ветку до 13 или 15 звезд.
      Полностью прокачивать выбранную ветку.

      Награды из сундуков

      Получить заветные -10% от стоимости знергии за удвоение цены, 15 для большинства линий, 13 для ружей/арбалетов/жезлов.
      это захватывает все бонусы усилений

      Награды из ивентов. Вещмешки. Зона фортуны. Подарки от согильдийцев.

      Копилка

      Прокачай сначала самые низкоуровневые предметы, потому что их стоимость ниже, и ты сможешь достичь этих звездных значений с минимальным использованием ресурсов.
      Если ты все время создаешь конкретный предмет, ты получаешь огромную выгоду от возможного удвоения и качества предмета.

    • Король и его визиты

      Факты о короле

      Он прибудет через 24-48 часов после его предыдущего визита.
      Может потребоваться 3-4 посещения защитников перед тем. как прийдет король.

      Если король не прибыл через 48 часов, проверь следующее:

      Получи дорогостоящий предмет улучшенного (цветного) качества, назови его своим «королевским предметом».
      Предмет, который он выбирает для покупки, является случайным из имеющихся у вас предметов улучшенного или лучшего качества.

      Как только он появился на твоем экране, его предмет выбран и его невозможно изменить.

      Убедись, что твой «королевский предмет» не установлен в режим хранения.

      Через 24 часа после его последнего визита заблокируй или продай все свои улучшенные (цветные) предметы*.
      Обращайся к защитникам и клиентам, которые приходят в твой магазин. запрашивая или продавая товары.

    • Как работает поток клиентов

      Есть з основных показателя:

      • Размер магазина скол-во расширений;
      • Уровень прилавка;
      • Товар на стойках.

      Это единственные проверенные способы повлиять на поток и количество клиентов, расширения и прилавок окупятся в геометрической прогрессии, если их прокачку ускорать кристаллами.

      Максимально клиентов

      • 12 клиентов все 9 квадратов расширений;
      • 12 клиентов 11+ уровень прилавка;
      • В клиентов в минуту 120-140 товаров на стойках.

      До максимального

      • 3-10 клиентов базирующихся на количестве приобретенных расширений;
      • 5 на 1-5 уровне 8 ha 6-10 уровне.

      Здесь не очень много наблюдений, просто выставляй по максимуму

    • К чему я должен стремиться
      • Большой уровень торговца;
      • Все герои;
      • Большинство твоих героев 26+ уровня;
      • Крафт по крайней мере т8 одной из веток.

      Снаряжение

      Все превосходного качества или лучше, и полностью зачарованное.

      Энергия

      Максимальная знергия 1000+

      Приключения

      Можешь фармить руины кроноса

      Гильдия

      Найди гильдию, которая настолько хардкорная, как и ты.
      Выполнение всех этих задач заставляет тебя полностью погрузиться в «конечную игру» и все её тонкости.

    • Чем вообще заняться

      Эффективная продажа

      Крафть! твои крафт-слоты постоянно должны быть задействованы.
      Взаимодействие с клиентами меняется в зависимости от того, насколько высока твоя максимальная знергия.
      Улучшай! улучшай мебель после завершения предыдущего улучшения.
      Ускоряй! ускоряй крафт предметов, как только у тебя восполнится достаточно ресурсов для заполнения пустой ячейки крафта.

      Продавай! во время активной игры нет причин иметь полный инвентарь.

      Вещи для знергии

      • используй т5+ для большего прироста;
      • используй т3 или т4 для повышения общей наценки;
      • используй т5 или т6 для повышения общей наценки.

      Больше ничего не уценивай, делай наценку на все!

  • Неполная команда приключений

    Отправляя меньше героев на приключение, использование твоих ячеек приключений значительно улучшается; с достаточно большим кол-вом, потенциально нулевое время простоя.

    Как определяется?

    100% использование слота приключения без отдыха.
    24/31 героев, способных к соло/дузту, могут поддерживать 8/5 слотов приключений без к/д сложного замка.
    В среднем легче достичь зффентивности, сложный конечная цель.
    В числах используются макс. сокращения времени отдыха (25%).
    В числа используются макс. буст приключений для приключений/отдыха (25%).

    эти контрольные точки предназначены для того, чтобы избежать отдыха! минимальное время увеличивается с меньшим количеством членов команды, но в течение дня ты можешь сделать больше походов.
    требуется мега-статистика, чтобы достичь 100% -ного выигрыша в соло, испольуй дуэты. пока твои герои не достигнут высшего уровня.

    Приключений

    16/28 героев, способных к соло/дуэту, могут поддерживать 8/7 слотов приключений без к/д среднего замка.

    Это основная цель «конечной игры», поэтому есть допущения об окончании игры! меть высоко!

    В твоей гильдии должен быть запущен приключенческое усиление, даже если ты еще не совсем на этом этапе, это безумно полезно и мощно!

Источник

TESO расы и бонусы

Расы (Races) определяют принадлежность вашего персонажа определённому Альянсу и стартовую площадку в игре The Elder Scrolls Online.
В зависимости от вашего выбора определится и Альянс для вашего персонажа. Вы сможете изучать и выполнять задания в локациях всех альянсов, независимо от вашего первоначального выбора, но в зоне PVP вы будете сражаться только на стороне своего альянса. Ваша раса также даст вам определенные расовые бонусы.

В игре представлено три альянса, в каждый из которых входят по три расы:

 

Даггерфольский ковенант

Даггерфольский ковенантДаггерфольский ковенант (Daggerfall Covenant) является одной из трех объединённых фракций, участвующих в Войне Альянсов, две другие - Альдмерского доминиона (Aldmeri Dominion) и Эбонхартского пакта (Ebonheart Pact).

Гербом Даггерфолльского ковенанта является лев, а его цвета - синий и серебристый. Ковенант состоит из королевств Хай Рок, Королевства Орсиниум и Королевства Сентинель. Альянс является равноправным союзом, который использует свою военную мощь для захвата прибыльных торговых путей. Ковенант, возглавляемый верховным королем Эмериком из Вейреста, стремится захватить Рубиновый трон, чтобы восстановить вторую империю и вернуть стабильность Тамриэлю.

 

Бретон

Бретонец (Manmer)

Снижает затраты магии на заклинания 3%;
Увеличивает сопротивление заклинаниям на X;
Увеличивает ваши очки альянса на 1%.

Увеличение опыта для навыка легкая броня, max магии 10%.

Орк

Орк (Orsimer)

Уменьшает стоимость спринта на 12%;
Увеличивает скорость спринта на 10%;
Увеличивает урон, наносимый атаками ближнего боя на 4%;
Увеличивает получаемое исцеление на 5%;
Увеличивает ваше ремесленное вдохновение на 10%.

Увеличение опыта для навыка тяжелая броня, max здоровья 6%, max запас сил 6%, восстановление здоровья 20%.

Редгард

Редгард (Yokudans)

Увеличивает длительность эффектов любых съеденных блюд на 15 минут;
Восстанавливает выносливость на X, нанося урон врагу в ближнем бою (только один раз каждые 3 секунды).

Увеличение опыта для навыка одноручное оружие и щит, max запас сил 10%, восстановление запас сил 9%.

 

Альдмерский доминион

Альдмерский доминионАльдмерский Доминион (Aldmeri Dominion) - одна из трёх игровых фракций The Elder Scrolls Online, воюющих против Сиродила.

Во главе альянса стоит королева Эйренн - правительница Островов Саммерсет. Потому на гербе альянса изображен орел - символ Альтмеров. Основная цель Альдмерского Доминиона - захватить Имперский город, и установить в Тамриэле эльфийское правление.

 

 

Альтмер

Высокий эльф (High Elves)

Увеличивает урон при воздействии Холода, Огня или Электричества на 4%;
Увеличивает получаемый опыт на 1%.

Увеличение опыта для навыка посох разрушения, max магии 10%, восстановление магии 9%.

Босмер

Лесной эльф (Wood Elves)

Увеличивает действие ядам и устойчивость к болезням на X;
Уменьшает радиус невидимости на 3 метра;
Увеличивает урон, наносимый при атаке в невидимости на 10%;
Снижает урон от урона от падения на 10%.

Увеличение опыта для навыка лук, max запас сил 6%,  восстановление запас сил 21%.

Каджит

Каджит

Уменьшает радиус невидимости на 3 метра;
Увеличивает урон, наносимый при атаке в невидимости на 10%;
Увеличивает шанс критического удара на 2/5/8%;
Увеличивает шанс успешной карманной кражи на 5%.

Увеличение опыта для навыка средняя бронявосстановление здоровья 20%, восстановление запас сил 10%.

 

Эбонхартский пакт

Эбонхартский пактЭбонхартский Пакт - самый невероятный из трёх альянсов. История взаимоотношений между Нордами и Данмерами пестрит военными конфликтами, а Аргониане тысячелетиями были рабами Тёмных Эльфов. Объединится их заставило вторжение Акавири.

Теперь они намерены стать хозяевами своей судьбы, нанеся поражение Империи и обеспечив своим землям независимость.

 

 

Аргониане

Аргониане (Saxhleel)

Увеличивает исцеление, получаемое на 5%;
Увеличивает действие яда и устойчивость к болезням на X;
Увеличивает скорость плавания на 50%;
При использовании зелья получите 12% от вашего максимального, здоровья, магии и выносливости.

Увеличение опыта для навыка посох восстановления, max здоровья 9%, max магии 3%.

Данмер

Темный эльф (Dark Elves)

Увеличивает сопротивление огню на X;
Увеличивает урон от эффектов огненных заклинаний на 7%;
Уменьшает ваш урон от экологической лавы на 50%.

Увеличение опыта для навыка парное оружие, max магии 9%, max запас сил 6%.

Норд

Норд

Уменьшает получаемый урон на 6%;
Увеличивает морозостойкость на X;
Увеличивает продолжительность действия любого потребляемого напитка 15 минут.

Увеличение опыта для навыка двуручное оружие, max здоровья 9%, max запас сил 6%восстановление здоровья 20%.

Источник: pfilan.ru

TESO кулинарные рецепты

Кулинарные рецепты — предметы, расходные материалы в игре The Elder Scrolls Online. Только 2 часовые.

Еда даёт прибавку: Мясо: здоровье | Овощи: запас сил | Фрукты: магия

Напитки дают прибавку: Алкоголь: восстановление здоровье | Тоник: восстановление запас сил | Чай: восстановление магия

Рецепт приготовления Ингредиенты Здоровье Магия Запас сил Восстановление здоровья Регенерация магии Регенерация запас сил Время (мин)
Коринф с кукурузной говядиной Красное мясо , Бананы , Кукуруза , Мороз Мириам 1785 1642 1642 120
Сладкий скивер Гамбо Дичка , Яблоки, Свекла , Мороз Мириам 2047 1883 1883 120
Riekling Suckling Bristleback Белое мясо, Тыква, Зелень, Мороз Мириам 2310 2125 2125 120
Похлебка Заката Солнца Данстар Красное мясо , Тыква, Кукуруза , Мороз Мириам 2572 2366 2366 120
Нибенский фрикассированный олененок Игра, Яблоки, Зелень, Мороз Мириам 2572 2366 2366 120
Саммерсет Радужный пирог Мелкая дичь, Бананы , Свекла , Мороз Мириам 2572 2366 2366 120
Вварденфелл Скалистый гонщик Рагут Птица, Помидор, Морковь , Мороз Мириам 2572 2366 2366 120
Фри из грязевого краба Голд-Кост Рыба , Дыня, Картофель, Мороз Мириам 2835 2608 2608 120
Хоркер Буханка Красное мясо , Дыня, Кукуруза , Мороз Мириам 2835 2608 2608 120
Стирк Свинина и Свекла Белое мясо, Бананы , Свекла , Мороз Мириам 2835 2608 2608 120
Пирог Двадцать Четыре Ворона Птица, Виноград Джазбай , Зелень, Мороз Мириам 2835 2608 2608 120
Карамелизированные козьи закуски Дичь , Виноград Джазбай , Редис , Мороз Мириам 3097 2849 2849 120
Бисквит со столетним кроликом Диренни Мелкая дичь, Виноград Джазбай , Кукуруза , Мороз Мириам 3097 2849 2849 120
Маркарт Короткая свинья Белое мясо, Яблоки, Картофель, Мороз Мириам 3097 2849 2849 120
Салат с попугаем и тыквой Птица, Тыква, Зелень, Мороз Мириам 3097 2849 2849 120
Тушеные сладости Красное мясо , Бананы , Редис , Мороз Мириам 3412 3139 3139 120
Пирог козопаса Дичь , Дыня, Свекла , Мороз Мириам 3412 3139 3139 120
Доска Abecean Longfin Рыба , Яблоки, Свекла , Мороз Мириам 3412 3139 3139 120
Гуляш из кролика на медленном огне Маленькая Дичка, Помидор, Морковь , Мороз Мириам 3412 3139 3139 120
Утиный суп Птица, Помидор, Картофель, Мороз Мириам 3780 3477 3477 120
Мясной рулет Хирсина Игра, Яблоки, Кукуруза , Мороз Мириам 3780 3477 3477 120
Императорский фаршированный поросенок Белое мясо, Виноград Джазбай , Редис , Мороз Мириам 3780 3477 3477 120
Стейк из лосося Суприм Рыба , Яблоки, Морковь , Мороз Мириам 3780 3477 3477 120
Верховный Чоппино властителя Рыба , Тыква, Кукуруза , Мороз Мириам 4200 3864 3864 120
Императорская оленина Фрикасе Дичь , Дыня, Морковь , Мороз Мириам 4200 3864 3864 120
Жаркое из свинины от секретного шеф-повара Белое мясо, Виноград Джазбай , Картофель, Фрост Мириам 4200 3864 3864 120
Конечная паста из говядины Риверхолда Красное мясо , Помидор, Редис , Мороз Мириам 4200 3864 3864 120
Запеканка из томатов и свеклы Capon Птица, Помидор, Свекла , Мороз Мириам 4462 4105 4105 120
Кролик в консерве Мелкая дичь, Бананы , Морковь , Мороз Мириам 4462 4105 4105 120
Паста из лонгфина с дынным соусом Рыба , Дыня, Зелень, Мороз Мириам 4462 4105 4105 120
Жаркое из оленины в Withered Tree Inn Дичь , Яблоки, Морковь , Мороз Мириам 4462 4105 4105 120
Сладкие сангинальные яблоки Яблоки, Мед 5320 120
Старая альдмерская сиротская каша Ячмень, Роза, Тыква 5320 120
Сахарные когти Раджина Мед , Кукуруза , мука 5320 120
Пирог с мечом на фестивале Alcair Красное мясо , Приправа , мука 5852 120
Принцесса восторг мука , Яблоки,Крыло Бабочки 5320 120
Залитый Джагга «Грязевой шар» Кофе, мука , Приправа , сыр 4575 4575 120
Лавовый суп для ног с солью Соль , мука , Картофель, мармелад 4575 457 120
Хрустящие и хрустящие закуски из тыквы на вертеле Тыква, Картофель, мука , Мелкая Дичь 4256 4256 120
Шашлык из хрустящего паука Паучье Яйцо, Ползунки, ЯыАсаи , Приправа 4256 425 120
Замороженные мозги Белое мясо, Мед , Воньорог , Дрожжи 4256 468 120
Пирог с ценой крови Орзоги Красное мясо , Картофель, Фиолетовый Копринус , Кишки 5000 500 120
Карман для мелочей из рубца Орзоги Кишки , Коломбина , Свекла , Белое Мясо 5000 457 120
Засахаренные монеты шута мука , Кофе, Imp Табурет , Bervez сок 4256 425 120
Драгоценности беззакония Роза, Мята , Лотос , Коломбина , Сок Бервез 3511 319 319 120
Копченый медвежий окорок Орзорги Perfect Roe , Помидор , White Cap , Frost Mirriam , Красное мясо 3724 351 319 319 120
Greef Дрожжи , Мята , Гуарана , Сок Бервез 178 164 164 120
Открыватель глаз Красной Королевы Сурили Виноград , Жасмин , Кофе, Сок Бервез 204 188 188 120
Aqua Vitae Рожь , Комберри , Йерба Матэ , Сок Бервез 231 212 212 120
Бренди Abecean Виноград Сурили , Мята , Яы асаи , Сок Бервез 257 236 236 120
Враги взрываются Дрожжи , Комберри , Гуарана , Сок Бервез 257 236 236 120
Обезьяньи брюки Mazte Рис , Жасмин , Йерба Матэ , Сок Бервез 257 236 236 120
Семилетнее пиво Пшеница , горькая зелень , Гинкго , Сок Бервез 257 236 236 120
Классики Рожь , Мята , Кофе, Сок Бервез 283 260 260 120
Десятифутовое пиво Дрожжи , Лотос , Гуарана , Сок Бервез 283 260 260 120
Светлый эль Tranquility Ячмень, Лотос , Acai Берри , Bervez сок 283 260 260 120
Кошмар Вермины Рожь , Жасмин , Йерба Матэ , Сок Бервез 283 260 260 120
Berveza Vitae Пшеница , Комберри , Йерба Мате , Сок Бервез 309 284 284 120
Портер Пятого легиона Пшеница , Роза, Женьшень , Сок Бервез 309 284 284 120
Орсиниум Розовый Зинфандель Виноград Сурили , Роза, Гуарана , Сок Бервез 309 284 284 120
Грубое пробуждение Рис , Роза, Кофе, Сок Бервез 309 284 284 120
Оживить мертвых Дрожжи , Мята , Женьшень , Сок Бервез 341 313 313 120
Остановка сердца Рис , Лотос , Кофе, Сок Бервез 341 313 313 120
Ликер Кхалуа Ячмень, Жасмин , Кофе, Сок Бервез 341 313 313 120
Ксанмер Бренди Виноград Сурили , горькая зелень , Гинкго , Сок Бервез 341 313 313 120
Привет красавчик портер Ячмень, Жасмин , Гинкго , Сок Бервез 378 347 347 120
Хай Рок Роза и Рожь Рожь , Роза, Женьшень , Сок Бервез 378 347 347 120
Кагути Кик Мазте Рис , Жасмин , Гуарана , Сок Бервез 378 347 347 120
Молот Малаката Пшеница , горькая зелень , Яы асаи , Сок Бервез 378 347 347 120
Нумидиум бренди Рис , Лотос , Гинкго , Сок Бервез 420 386 386 120
Красный праведный квас Рислава Рожь , Роза, Яы асаи , Сок Бервез 420 386 386 120
Слезы радости Дрожжи , горькая зелень , Женьшень , Сок Бервез 420 386 386 120
Лагер Предвестника Исграмора Ячмень, Комберри , Гуарана , Сок Бервез 420 386 386 120
Похотливая аргонианская горничная мазте Рис , Жасмин , Гинкго , Сок Бервез 446 410 410 120
Бледный эль Orcrest Agony Pale Ale Ячмень, Лотос , Йерба Матэ , Сок Бервез 446 410 410 120
Односолодовый виски Senche-Tiger Пшеница , Горько-зелень , Кофе, Сок Бервез 446 410 410 120
Велоти Вью Винтаж Мальбек Виноград Сурили , Мята , Гинкго , Сок Бервез 446 410 410 120
Снежный медведь Glow-Wine Джазбай Виноград, Дрожжи , Мед 532 120
Красный фротгар Орзорги Чистая вода , земляника , Мед , Мята 5000 457 120
Betnikh Twice-Spiked Ale Ячмень, Дрожжи , Рис , Мед 500 457 120
Бергама Предупреждение о пожаре Кофе, Йерба Матэ , Драконий Шип , Лотос 4575 500 120
Жуткая чаша для глаз Черви , Личинка мясной мухи , Бананы , Роза 4256 425 120
Чаша "Очищенных глазных яблок" Виноград Джазбай , Приправа , Мука , Виноград Сурили 468 425 120
Сильнодействующий отвар ведьмы Паслен , Сок Бервеса , Рис , Мелкая Дичь 3511 3192 319 120
Праздничный пунш ведьмы Сок Бервез , Рожь , Лотос , Лимон 351 319 319 120
Сомнительный каморанский трон Белое мясо, Жук, Части насекомых, Кишки 3511 3192 319 120
Двойная кровавая мара Корень Нирна, Помидор, Сердце даэдра, Морозная Мирриам 5054 4575 120
Hissmir Fish-Eye Rye (Хиссмирский рыбий глаз) Рыба, Рожь, Цветок Кукурузы, Лимон, Сок Бервез 457 457 120

 

Возможны неправильные название. Пишите в комментариях. 

Источник: pfilan.ru

TESO валюта

картинкаБилеты событий (Event Tickets)

Специальная валюта, получаемая только во время игровых событий.

Билеты событий могут быть использованы только для приобретения специальных перьев Индрика у Импресарио. Одно перо перо Индрика стоит 10 Билетов событий.

Жетоны нарядовЖетоны нарядов (Outfit Change Tokens)

Валюта, используемая на Станции нарядов (Outfit Stations), обычно приобретаемая в Кронном магазине (Crown Store).

ЗолотоЗолото (Gold)

Основная валюта, используемая для оплаты большинства услуг и торговли с игроками.

Золото также является наиболее распространенным типом добычи и присуждается за выполнение квестов или активное участие в военных компания.

Камни Тель-ВарКамни Тель-Вар (Tel Var Stones)

Валюта, полученная и потраченная в Имперском городе.

В Имперском городе каждый альянс имеет свою базу. Эта база является безопасным местом. В каждой базе есть специальное помещение, где стоят и ждут вас специальные торговцы камней Тел Вар.

Ключи НеустрашимыхКлючи Неустрашимых (Undaunted Keys)

Валюта, используемая для покупки предметов у Неустрашимых Мастеров обетов.

Является валютой используемая для покупки предметов у Неустрашимых Мастеров обетов в их Анклавах, в Альянсовых городах-столицах.

Кристаллы трансмутацииКристаллы трансмутации (Transmutation Crystals)

Валюта, используемая для трансмутации особенностей (трейтов) предметов, заработанные в различных видах деятельности (например, обетах Неустрашимых (Undaunted))

Являются типом валюты, и 50 Кристаллов Трансмутации используются для изменения характеристик брони и оружия, ранее исследованные для этого предмета на Станции трансмутации. 100 (200, если вы являетесь членом ESO+) Кристаллов Трансмутации можно удерживать на аккаунте, и они будут привязаны к аккаунту.

Кронные самоцветыКронные самоцветы (Crown Gems)

Используемая валюта, получаемая во время открытия Кронных ящиков (Crown Crates)

Являются сборкой предметов, получаемые из Кронного магазина. Ящики могут содержать четыре или пять предметов коллекционирования и различные полезные предметы, случайным образом выбираемые из этого пакета. Кронные ящики открываются из специального, пользовательского интерфейса (Crown Crate UI) (клавиша по умолчанию: F3), который вызывает каджита Пакрути (Pacrooti).

КроныКроны (Crowns)

Валюта, используемая в Кронном магазине (Crown Store).

Являются специальной валютой, необходимой для покупки вещей из кронного магазина.

Очки альянсаОчки альянса (Alliance Points)

Валюта, полученная за участие в Войне альянсов (Alliance War) и на Полях сражений (Battlegrounds).

Являются валютой, используемой только в Сиродиле. С помощью очков альянса можно приобрести снаряжение, осадные орудия, ремонтные комплекты и другие предметы для ведения Альянсовой войны.

Печати свершенийПечати свершений (Seals of accomplishments)

Теперь при входе в игру вы будете автоматически получать задания — ежедневные и еженедельные свершения, — связанные с разными занятиями и стилями игры.

Завершайте новые ежедневные и еженедельные занятия и зарабатывайте особую валюту, на которую можно приобрести предметы из кронных ящиков.

Ремесленные распискиРемесленные расписки (Craft receipts)

Валюта, принимаемая мастерами посредниками (Mastercraft Mediators), заработанная после выполнения Заказов мастеру (Master Writs).

Являются валютой, полученной после выполнения заказов мастеру. Они могут быть использованы для приобретения разнообразной мебели (Furnishings), рецептов (recipes), и мотивов (motifs) у Ролиса Хлаалу (Rolis Hlaalu) и Фаустины Куриона.

Источник: pfilan.ru

New World персонаж

Возможностей персонажа

05 уровень персонажа Доступен 2-ой слот для оружия; квест на личный лагерь 1-го грейда
10 уровень персонажа Доступен 1-ый слот для сумки; возможность проводить дуэли
15 уровень персонажа Доступен 3-ий слот для расходных предметов; квест на личный лагерь 2-го грейда; возможность купить 1-ый дом
20 уровень персонажа Доступен слот для кольца; квест на Посох Азота 1-го грейда
25 уровень персонажа Доступен 4-ый слот для расходных предметов; квест на личный лагерь 3-го грейда
30 уровень персонажа Доступен 2-ой слот для сумки; квест на Посох Азота 2-го грейда
35 уровень персонажа Возможность купить 2-ой дом
40 уровень персонажа Доступен слот для сережки; квест на личный лагерь 4-го грейда; квест на Посох Азота 3-го грейда
45 уровень персонажа Доступен 3-ий слот для сумки
50 уровень персонажа Возможность участвовать во Вторжениях (Invasions)
55 уровень персонажа Возможность купить 3-ий дом; квест на личный лагерь 5-го грейда
60 уровень персонажа Возможность участвовать в Битве за Форт (Outpost Rush)

Характеристики

Сила (Strength) Влияет на урон оружия ближнего боя
Ловкость (Dexterity) Влияет как на урон стрелкового оружия, так и на урон оружия ближнего боя
Интеллект (Intelligence) Влияет на урон магического оружия, а также в малой степени на урон оружия ближнего боя и на урон стрелкового оружия
Сосредоточенность (Focus) Влияет только на эффективность посохов целителей
Телосложение (Constitution) Влияет на количество очков здоровья персонажа

Сила (Strength)

Каждая 1 единица силы увеличивает бонус урона* для следующего оружия ближнего боя:

+0.5% урона для Двуручного Молота и Секиры;
+0.45% урона для Меча и Топора;
+0.325% урона для Копья.

Бонусы Силы

50 ед. +5% к урону от легких атак оружием ближнего боя; +10% к скорости добычи руды
100 ед. +10% к урону от тяжелых атак оружием ближнего боя; +20 к грузоподъемности
150 ед. +50% к урону по выносливости от легких и тяжелых атак оружием ближнего боя; вес предметов от добычи руды уменьшен на 10%
200 ед. +10% к урону по оглушенным, замедленным или обездвиженным врагам; +10% к скорости добычи руды
250 ед. Выносливость продолжает регенерацию при выполнении легких и тяжелых атак оружием ближнего боя; +10% к количеству предметов от добычи руды
300 ед. Легкие и тяжелые атаки оружием ближнего боя получают эффект Стойкость; 25% шанс полностью собрать рудные залежи одним взмахом

Ловкость (Dexterity)

Каждая 1 единица ловкости увеличивает бонус урона* для следующего стрелкового оружия и оружия ближнего боя:

+0.5% урона для Лука;
+0.45% урона для Мушкета, Рапиры и Копья;
+0.325% урона для Меча и Топора.

Бонусы Ловкости

50 ед. +5% к шансу критического удара; +10% к скорости снятия шкур
100 ед. +5% к колющему урону; +20% к скорости на 3 секунды после снятия шкур
150 ед. Уклонение требует на 10 выносливости меньше; вес предметов от снятия шкур уменьшен на 10%
200 ед. +10% к урону от попаданий в спину и в голову; +10% к скорости снятия шкур
250 ед. +10% к критическому урону по оглушенным, замедленным или обездвиженным врагам; +10% к количеству предметов от снятия шкур
300 ед. Боеприпасы имеют 15% шанс возврата; гарантированный критический удар после переворота с уклонение

Интеллект (Intelligence)

Каждая 1 единица интеллекта увеличивает бонус урона* для следующего магического, стрелкового и оружия ближнего боя:

+0.5% урона для Посоха Огня и Ледяной Перчатки;
+0.325% урона для Рапиры и Мушкета.

Бонусы Интеллекта:

50 ед. +10% к урону от легких и тяжелых магических атак; +10% к скорости сбора трав
100 ед. +10% к критическому урону; 5% шанс получить 1 азот при сборе трав
150 ед. +15% к стихийному урону; вес предметов от сбора трав уменьшен на 10%
200 ед. +10 ед. маны после уклонения; +10% к скорости сбора трав
250 ед. +30% к длительности урона от временных заклинаний; +10% к количеству предметов от сбора трав
300 ед. +30% к урону при первом попадании по цели с полным здоровьем; количество Азота для телепортации снижено на 10%

Концентрация (Focus)

Каждая 1 единица концентрации увеличивает урон* для оружия исцеления:

+0.5% урона для Посоха Жизни.

Бонусы Концентрации

50 ед. +10% к регенерации маны; +10% к натяжению лески
100 ед. +20 к запасу маны; +10% к ресурсам при разборе предметов
150 ед. +20% к эффективности лечения; вес предметов от занятия рыбалкой уменьшен на 10%
200 ед. +20% к длительности наложенных баффов; +10% к натяжению лески
250 ед. +30 маны за личное убийство противника или членом группы; +10% к количеству предметов от занятия рыбалкой
300 ед. Когда количество маны достигает нуля, вы получаете 200% к регенерации маны на 10 секунд (восстановление 60 секунд); время восстановления умения возврата в таверну уменьшено на 10%

Телосложение (Constitution)

Каждая 1 единица телосложения увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, причем чем больше вложено очков в данную характеристику, тем меньше бонуса дает последующее повышение.

Бонусы Телосложения

50 ед. +20% к количеству восстановления здоровья от расходных материалов; +10% к скорости рубки деревьев
100 ед. Максимальное здоровье увеличено на 10% от показателя физической брони; потеря прочности для инструментов уменьшена на 10%
150 ед. Получаемый критический урон уменьшен на 10%; вес предметов от рубки деревьев уменьшен на 10%
200 ед. +20% к показателю брони; 10% к скорости рубки деревьев
250 ед. При полном здоровье получаемый урон снижен на 80%; +10% к количеству предметов от рубки деревьев
300 ед. +20% к продолжительности заклинаний оглушения, замедления и обездвиживания; 25% шанс срубить дерево одним взмахом

Грузоподъемность (Encumbrance)

Грузоподъемность - параметр, отвечающий за максимальный допустимый вес предметов в инвентаре и на складе персонажа. При превышении допустимого веса инвентаря персонаж теряет возможность использования некоторых умений, телепорта, бега, вплоть до полного обездвиживания. На склад персонажа нельзя положить предметы с общим весом превышающим максимально допустимый.

Повысить грузоподъемность персонажа можно путем добавления новых сумок (для инвентаря) и ящиков в личном доме (для склада). Первую сумку можно надеть на 10 уровне персонажа, вторую сумку - на 30 уровне, а третью - на 45 уровне персонажа. Количество ящиков для личного дома ограничено качеством дома, чем лучше дом - тем больше можно установить в него ящиков для расширения склада.

Источник: pfilan.ru

New World оружие и классы

Меч и Щит (Sword and Shield)

Меч и Щит - универсальное и легкое для освоения оружие ближнего боя. Персонажи, владеющие Мечом и Щитом могут выполнять роль отличных танков и неплохих бойцов. Урон Меча зависит от характеристик Сила и Ловкость, каждая единица Силы добавляет +0.45%, а каждая единица Ловкости +0.325% урона.

Активные умения ветки Мастер Меча (Swordmaster):

Вращающийся клинок (Whirling Blade) Наносит урон мечом всем врагам в радиусе 2 метра
Укол в спину (Reverse Stab) Атака мечом с разворота
Удар в прыжке (Leaping Strike) Прыжок на 4 метра вперед с нанесением урона от меча

Активные умения ветки Защитник (Defender):

Рывок со щитом (Shield Rush) Рывок на 5 метров вперед с отталкиванием врагов и нанесением урона от оружия
Удар щитом (Shield Bash) Наносит урон от оружия и ошеломляет (Stun) на 2 сек. противников перед собой. Совместим с Taunt Gem: если в меч инкрустирован Carnelian gem, это умение на 6 сек. вызывает агрессию всех врагов, которым нанесен урон
Вызывающая поза (Defiant Stance) На 8 сек. уменьшает базовый урон, который наносят атакующие. Совместимо с Taunt Gem: если в меч инкрустирован Carnelian gem, это умение на 6 сек. вызывает агрессию всех врагов в радиусе 8 метров

Боевой Молот (War Hammer)

Боевой Молот - двуручное оружие ближнего боя, идеально подходящее для контроля толпы. Удары Боевого Молота медленные, но имеют умения со множеством массовых дебаффов. Урон Боевого Молота зависит от характеристики Сила, каждая единица Силы добавляет +0.5% урона.

Активные умения ветки Джаггернаут (Juggernaut):

Сокрушение брони (Armor Breaker) Мощный удар, который пробивает броню и наносит урон от Боевого молота
Мощный удар молота (Mighty Gavel) Атака после прыжка вверх, которая сокрушает врагов, наносит урон от Боевого молота
Шаровой таран (Wrecking Ball) Удар по земле под ногами цели, нанесение урона от Боевого молота и опрокидывание врагов

Активные умения ветки Сокрушитель толпы (Crowd Crusher):

Зачистка (Clear Out) Широкий взмах, отбрасывает противников на 4 метра и расчищает пространство вокруг игрока, наносит урон от Боевого Молота
Ударная волна (Shockwave) Удар Боевым молотом по земле, который наносит урон от Боевого молота противникам в радиусе 3 метра. На все цели, попавшие под действие умения, накладывается Stun (Ошеломление) на 2 сек. Совместимо с Taunt Gem: если в Боевой молот инкрустирован Carnelian gem, это умение на 6 сек. вызывает агрессию всех задетых врагов
Дорога судьбы (Path Of Destiny) Мощный удар Боевым молотом по земле, запускающий волну энергии, исходящую от игрока, которая наносит урон от Боевого молота всем противникам на пути волны

Секира (Great Axe)

Секира - двуручное оружие ближнего боя, обладающее высоким уроном. Секира, как и Боевой Молот, хорошо показывает себя в массовых сражениях, но обладает более высоким уроном и скоростью ударов. Урон Секиры зависит от характеристики Сила, каждая единица Силы добавляет +0.5% урона.

Активные умения ветки Жнец (Reaper):

Жатва (Reap) Вытянув свою Секиру на 5 метров, притягиваешь врагов к себе и наносишь урон от Секиры. Совместимо с Taunt Gem: если в твою Секиру инкрустирован Carnelian gem, это умение на 4 сек. вызывает агрессию всех врагов, которым нанесен урон
Рывок (Charge) Рывок на 10 метров вперед, наносящий урон от Секиры когда дотягиваешься до цели или по нажатию ЛКМ. Умение имеет эффект Grit (непрерываемое)
Казнь (Execute) Мощная атака сверху, которая наносит урон от Секиры. Умение наносит больше урона врагам, уровень здоровья которых ниже половины

Активные умения ветки Истязатель (Mauler):

Водоворот (Maelstrom) Быстрая атака с вращением, которая притягивает к тебе противников и наносит им урон от Секиры
Вихрь (Whirlwind) Атака с вращением, которая наносит урон от Секиры всем противникам вокруг. Если урон нанесен, производится еще одно вращение (до 4-х раз). Во время вращения можно передвигаться. Умение не наносит критический урон
Гравитационный колодец (Gravity Well) Бросок Секиры создает разлом, который в течение 3 сек. затягивает противников в радиусе 10 метров. Заканчивается взрывом, который наносит урон от Секиры

Копье (Spear)

Копье - двуручное оружие ближнего боя с большой дальностью нанесения урона. В первую очередь копье используют в сражениях один на один, удерживая дистанцию от противника, но оно также имеет ряд умений и для массовых баталий. Урон Копья зависит от характеристик Ловкость и Сила, каждая единица Ловкости добавляет +0.45%, а каждая единица Силы +0.325% урона.

Активные умения ветки Зонер (Zoner):

Дротик (Javelin) Бросок копья наносит цели урон от Копья и ошеломляет
Взмах (Sweep) Круговой удар по ногам наносит целям урон от Копья и сбивает на землю
Ураган (Cyclone) Круговая атака, наносящая урон от Копья. Отталкивает цели на 3 метра и накладывает дебафф Slow (Замедление) на 3 сек.

Активные умения ветки Колосажатель (Impaler):

Вертел (Skewer) Бросившись вперед, пронзаете цель, нанося ей урон от Копья. Цель получает дебафф Bleed (10% от урона Копья каждую секунду) в течение 10 сек.
Уколы (Perforate) Три быстрых колющих удара, каждый из которых наносит урон от Копья и накладывает дебафф 5% Rend на 10 сек. (Rend уменьшает защиту цели)
Пинок сверху (Vault Kick) Используйте копье, чтобы прыгнуть вперед и ударить цель, нанося ей урон от Копья и оглушая на 1,5 сек. Совместим с Taunt Gem: если в твое Копье инкрустирован Carnelian gem, это умение на 2 сек. вызывает агрессию врага, которому нанесен урон

Топор (Hatchet)

Топор - одноручное оружие ближнего боя и метания с высокой скоростью атаки. Помимо высокой скорости атаки персонаж, владеющий Топором имеет уникальное умение Берсерка, которое повышает его боевые качества. Урон Топора зависит от характеристик Сила и Ловкость, каждая единица Силы добавляет +0.45%, а каждая единица Ловкости +0.325% урона.

Активные умения ветки Берсерк (Berserker):

Режим Берсерка (Berserk) Активирует Режим Берсерка, который увеличивает весь урон от атак Топора в течение 15 сек. Совместим с Taunt Gem: Если в Топор инкрустирован Carnelian gem, это умение на 8 сек. вызывает агрессию всех врагов в радиусе 8 метров
Дикий прорыв (Feral Rush) Прыжок вперед с двойным ударом, каждый из которых наносит урон от Топора
Бушующий поток (Raging Torrent) Наносятся 4 быстрых удара, каждый из которых наносит урон от Топора

Активные умения ветки Метатель топоров (Throwing):

Раздирающий бросок (Rending Throw) Бросок Топора, наносящий урон от Топора, на цель накладывается дебафф 10% Rend (Снижение поглощение урона) на 10 сек.
Социальное дистанцирование (Social Distancing) Бросок Топора и отпрыгивание назад, цели наносится урон от Топора и накладывается дебафф 15% Slow (Замедление) на 3 сек.
Инфицированный бросок (Infected Throw) Бросок Топора, который наносит урон от Топора и накладывает на цель дебаффы 30% Disease (Снижает эффективность лечения) и 10% Weakens (Снижает урон) на 5 сек.

Рапира (Rapier)

Рапира - одноручное оружие ближнего боя с очень высокой скоростью атаки. Чаще всего Рапиру используют для дуэльных состязаний, т.к. Рапира способна наносить очень быстрые колющие удары, вызывающие у противника кровотечение. Урон Рапиры зависит от характеристик Ловкость и Интеллект, каждая единица Ловкости добавляет +0.45%, а каждая единица Интеллекта +0.325% урона.

Активные умения ветки Кровь (Blood):

Тондо (Tondo) Быстрый взмах Рапирой перед собой, который поражает цели в зоне действия клинка и, кроме прямого урона, накладывает дебафф Bleed (Кровотечение), который наносит урон от Рапиры в течение 12 сек. Этот эффект накапливается до 3-х раз, действие предыдущих Bleed продляется
Шквал (Flurry) Становясь в атакующую позицию наносишь 5 быстрых уколов по целям перед собой. Каждый укол наносит больший урон, чем предыдущий. Уворот во время умения прерывает его
Росчерк и Финал (Flourish and Finish) Умение Flourish and Finish взмахом отбрасывает врагов. Если провести Легкую атаку (нажать ЛКМ) в конце Flourish and Finish, умение завершается уколом - совершается выпад вперед, который при попадании в цель снимает все накопленные дебаффы Bleed, наложенные на нее, и мгновенно наносит накопившийся Bleed-урон

Активные умения ветки Грация (Grace):

Уклонение (Evade) Небольшой шаг в сторону текущего направления движения, отменяет любые действия и дает мгновенную неуязвимость. Легкие атаки во время Evade выполняются исключительно быстро
Парирование (Riposte) Оборонительная стойка на одну секунду. Успешная атака противника в это время парируется и он получает оглушение на 1,5 сек. Успешное парирование дает кратковременную неуязвимость. Совместимо с Taunt Gem: если в Рапиру инкрустирован Carnelian gem, это умение на 4 сек. вызывает агрессию всех врагов в радиусе 5 метров
Шпиль (Fleche) Бросок вперед на 10 метров, колющим движением пронзающий врагов, наносящий урон от Рапиры

Лук (Bow)

Лук - универсальное оружие дальнего боя. Лук обладает невысоким уроном, но благодаря высокому темпу стрельбы его можно использовать для кайтинга противников. Урон Лука зависит от характеристики Ловкость, каждая единица Ловкости добавляет +0.5% урона.

Активные умения ветки Застрельщик (Skrimisher):

Выстрел с уворотом (Evade Shot) Отскок на 5 метров назад, выпуская стрелу, которая наносит урон от Лука
Дождь из стрел (Rain of Arrows) Заградительный огонь по области диаметром 7 метров стрелами, наносящими урон от Лука
Ядовитый выстрел (Poison Shot) Выстрел отравленной стрелой, которая в месте приземления создает ядовитое облако диаметром 3 метра в течение 10 сек. Попавшие в облако противники получают Отравление и урон от Лука, на протяжении 20 сек.

Активные умения ветки Охотник (Hunter):

Пронзающий выстрел (Penetrating Shot) Выстрел стрелой, которая наносит урон от Лука и проходит через цели на расстоянии до 100 метров
Расщепленный выстрел (Splinter Shot) Выстрел стрелой, которая через 10 метров расщепляется на 3 части, каждая наносит урон от Лука
Стремительный выстрел (Rapid Shot) Три последовательных выстрела. Первые две стрелы наносят урон от Лука, последняя стрела отбрасывает цель и наносит повышенный урон от Лука

Мушкет (Musket)

Мушкет - оружие дальнего боя обладающее очень высокой точностью и дальностью стрельбы. Выстрелы из Мушкета имеют самую большую дальностью, также игроки могут использовать улучшенный прицел для более точной стрельбы, а умения помогут игроку не дать застать себя врасплох. Урон Мушкета зависит от характеристик Ловкость и Интеллект, каждая единица Ловкости добавляет +0.45%, а каждая единица Интеллекта +0.325% урона.

Активные умения ветки Стрелок (Sharpshooter):

Мощный выстрел (Power Shot) Засыпать больше пороха, чтобы следующим выстрелом нанести повышенный урон от Мушкета. Эффекты, накладываемые умением, не сочетаются с эффектами умений Powder Burn и Stopping Power
Обжигающий порох (Powder Burn) Засыпать больше пороха, чтобы следующим выстрелом нанести повышенный урон от Мушкета. На цель накладывается дебафф Burn (Ожог), который ежесекундно наносит 20% от урона Мушкета в течение 9 сек. Эффекты, накладываемые умением, не сочетаются с эффектами умений Power Shot и Stopping Power
Стойка стрелка (Shooter's Stance) Стойка на колено для прицельной стрельбы. Выстрелы наносят урон от Мушкета. Передвигаться нельзя, но скорость перезарядки увеличена. После 3-х выстрелов действие умения прекращается

Активные умения ветки Ловец (Trapper):

Ловушки (Traps) Устанавливается ловушка, существующая 20 сек. При срабатывании ловушка на 3 сек. обездвиживает попавшую в нее цель
Останавливающая мощь (Stopping Power) Засыпать больше пороха, чтобы следующим выстрелом нанести повышенный урон от Мушкета. На цель накладывается ошеломление и ее отбрасывает на 3 метра. Эффекты, накладываемые умением, не сочетаются с эффектами умений Power Shot и Powder Burn
Липкая бомба (Sticky Bomb) Бросок бомбы, которая прилипнет ко всему, во что попадет на короткой дистанции. Детонация происходит через 3 сек. после прилипания и наносит урон от Мушкета всем противникам в радиусе 3 метров

Посох Огня (Fire Staff)

Посох Огня - магическое оружие дальнего боя. Умения Посоха Огня имеют высокий магический как одиночный, так и массовый урон. Урон Посоха Огня зависит от характеристики Интеллект, каждая единица Интеллекта добавляет +0.5% урона.

Активные умения ветки Маг Огня (Fire Mage):

Столб огня (Pillar of Fire) Направленное заклинание, которое наносит урон от Посоха Огня всем противникам, попавшим в область действия
Метеоритный дождь (Meteor Shower) Метеоритный дождь. Каждый снаряд наносит небольшой урон от Посоха Огня за попадание и дополнительный урон каждую секунду, если цель остается в зоне поражения умением
Огненный шар (Fireball) Маг выстреливает огненным шаром, который наносит повышенный урон от Посоха Огня при попадании, и оставляет горящее поле диаметром в 3 метра на 6 сек. Горящее поле каждую секунду наносит малый урон от Посоха Огня

Активные умения ветки Пиромансер (Pyromancer):

Огнемет (FlameThrower) Создает струю огня, которая наносит небольшой урон от Посоха Огня каждую секунду. Попадая по противнику вы поджигаете его, поджог наносит малый урон от Посоха Огня в секунду в течение 6 сек.
Испепеление (Incinerate) Вы создаете вокруг себя огненный взрыв, который наносит урон от Посоха Огня и отталкивает противников на 3 метра от вас. Поджигание врагов наносит малый урон от Посоха Огня в секунду в течение 6 сек.
Выгорание (Burn Out) Рывок вперед, который наносит урон от Посоха Огня и оставляет за собой стену пламени, поджигая врагов и нанося малый урон от Посоха Огня каждую секунду в течение 8 сек.

Ледяная Перчатка (Ice Gauntlet)

Ледяная Перчатка - магическое оружие дальнего боя. Ледяная Перчатка не имеет такой урон, как у Посоха Огня, зато обладает рядом умений для контроля толпы и защиты своего владельца. Урон Ледяной Перчатки зависит от характеристики Интеллект, каждая единица Интеллекта добавляет +0.5% урона.

Активные умения ветки Ледяной Штормовик (Ice Tempest):

Ледяные шипы (Ice Spikes) Создает прямую дорожку из наносящих урон ледяных шипов, которая начинается от заклинателя и заканчивается через 8 метров. Попавшим на дорожку противникам наносится урон от Ледяной Перчатки. В конце дорожки вырастает Мощный шип, наносящий значительный урон от Перчатки и отталкивающий противника назад. Если нажать ЛКМ во время действия умения, Мощный шип появится сразу
Ледяная буря (Ice Storm) Дистанционная атака, наносящая небольшой урон от Ледяной Перчатки и накладывающая дебафф 25% Slow (Замедление) на противника в замораживающей области радиусом 5 метров в течение 5 сек. Умение может применяться на расстоянии до 20 метров
Охлаждающий ветер (Wind Chill) Направляемый игроком поток ледяного ветра, который наносит малый урон от Ледяной Перчатки и отталкивает противника на 5 метров. Длина потока составляет 7 метров, на крайних 2 метрах потока урон увеличивается и теряется эффект отталкивания. Заклинатель может передвигаться во время применения умения

Активные умения ветки Строитель (Builder):

Ледяной пилон (Ice Pylon) Устанавливает Ледяной пилон, который в течение 15 сек. (или пока не будет уничтожен) атакует противников в радиусе 20 метров ледяными снарядами. В радиусе 1 метра вокруг Ледяного пилона создается замораживающая область
Ледяной душ (Ice Shower) Вызывает душ из ледяных осколков длительностью 4 сек, который создает охлаждающую область примерно 1х5 метра. На попадающих под действие Ice Shower противников накладывается мощный дебафф Frostbite, который останавливает цель на 1 сек, замедляет на 50% и блокирует ускорение и увороты. Даже если цель покидает зону действия Ice Shower, этот дебафф остается еще на 3 сек.
Погребение (Entombed) Заклинатель может заключить себя в Ледяную глыбу, чтобы стать неуязвимым и очень сильно ускорить регенерацию маны. Время действия Ледяной глыбы составляет 10 сек., но она может быть разрушена. У игрока есть два способа разбить глыбу: выйти по ПКМ или вырваться из Ледяной глыбы по нажатию ЛКМ, нанося урон и отталкивая врагов

Посох Жизни (Life Staff)

Посох Жизни - магического оружие дальнего боя, способное исцелять союзников. Посох Жизни - единственное оружие в игре, которое подходят для класса Целителей, имеет ряд умений, направленных на исцеление и защиту союзников и своего владельца. Урон Посоха Жизни зависит от характеристики Концентрация, каждая единица Концентрации добавляет +0.5% урона.

Активные умения ветки Целитель (Healing):

Божественные объятия (Divine Embrace) Исцеляет союзную цель на значение от урона Посоха Жизни
Священная земля (Sacred Ground) На 15 сек. создает область на земле, исцеляющую союзников на малое значение от урона Посоха Жизни каждую секунду
Вспышка света (Splash of Light) Заклинатель и все союзники исцеляются на значение от урона Посоха Жизни на расстоянии не более 100 метров

Активные умения ветки Защитник (Protector):

Сфера защиты (Orb of Protection) Испускает сферу света, которая при попадании в союзника исцеляет на малое значение от урона Посоха Жизни и накладывает бафф 15% Fortify (Снижение входящего урона) на 20 сек. При попадании по врагу наносит ему урон от Посоха Жизни
Светоч (Beacon) Световой снаряд, который при попадании в ближайших союзников исцеляет на малое значение от урона Посоха Жизни каждую секунду в течение 10 сек. При попадании по врагу наносит ему урон от Посоха Жизни
Объятия света (Lights Embrace) Исцеляет союзную цель на значение от урона Посоха Жизни и дополнительно на 30% за каждый бафф на цели

Источник: pfilan.ru

New World лагерь и дом

Личный лагерь и домовладение

Личный лагерь

Всего существует 5 грейдов личных лагерей, каждый из которых будет доступен после выполнения квеста.

Грейд Лагеря Название Квеста Локация NPC Минимальный Уровень
2-й грейд Friends in Fashion Monarch's Bluff Bercina Thornton 15
3-й грейд Animal Instincts Cutlass Keys Tosch 25
4-й грейд Lupine Observations Restless Shore Rilette Wilson 40
5-й грейд Fading Lights Edengrove Derick Wardell 55

1-й грейд личного лагеря становится доступным по цепочке сюжетных заданий на 5-ом уровне персонажа.

Дом

Дом 1-го грейда:

Цена 5 000 золота
Восстановление быстрого перемещения в дом 4 часа
Макс. количество ящиков для хранения предметов 1
Макс. количество домашних питомцев 5
Макс. количество светильников 4
Территориальное влияние 10-й уровень

Дом 2-го грейда:

Цена 10 000 золота
Восстановление быстрого перемещения в дом 3 часа
Макс. количество ящиков для хранения предметов 2
Макс. количество домашних питомцев 6
Макс. количество светильников 6
Территориальное влияние 15-й уровень

Дом 3-го грейда:

Цена 15 000 золота
Восстановление быстрого перемещения в дом 2,5 часа
Макс. количество ящиков для хранения предметов 3
Макс. количество домашних питомцев 7
Макс. количество светильников 8
Территориальное влияние 20-й уровень

Дом 4-го грейда:

Цена 20 000 золота
Восстановление быстрого перемещения в дом 2 часа
Макс. количество ящиков для хранения предметов 4
Макс. количество домашних питомцев 8
Макс. количество светильников 10
Территориальное влияние 20-й уровень

 

Каждый из активированных трофеев повышает ту или иную особенность персонажа, будь то боевая или же ремесленная.

Для покупки дома игроку необходимо:

  • иметь достаточное территориальное влияние*;
  • получить 15-й уровень персонажа для покупки 1-го дома;
  • получить 35-й уровень персонажа для покупки 2-го дома;
  • получить 55-й уровень персонажа для покупки 3-го дома;
  • собрать нужную сумму золота.

Повысить территориальное влияние, можно получая опыт за выполнение городских проектов, квесты, убивая монстров или попросту исследуя земли на данной территории.

Источник: pfilan.ru

Команды чата

В этом мини-гайде рассмотрим основные команды чата Albion Online. Слэш команды часто встречаются в различных играх и Albion Online не стал исключением. В игре есть множество специальных команд, каждая из которых предназначена для выполнения какого-то действия.

Где и как вводить команды чата?

Вводятся команды в окне чата: «/say [текст сообщения]» или /mute [имя игрока]». Например, вы играете в группе и хотите сказать что-то в чат, который видят только члены группы. Для этого вы используете команду «/party [текст сообщения]», но что бы набирать меньше символов, вы можете просто написать «/p» — эффект будет тот же.

Команда Действие:

/info Показать все команды чата
/o, /global, /all Послать сообщение в общий чат
/g, /guild Послать сообщение Гильдии
/a, /alliance Послать сообщение Альянсу
/p, /party Послать сообщение вашей группе
/l, /local, /area Послать сообщение в чат локации
/trade, /tr Послать сообщение в торговый чат
/recruit, /rec Послать сообщение для набора в гильдию
/help, /h Список команд чата
/s, /say Послать сообщение игрокам, находящимся недалеко от вас
/e, /emote Изобразить эмоцию
/w, /whisper, /t, /tell Послать игроку личное сообщение
/r, /reply Ответить последнему игроку, написавшему вам сообщение
/mute Игронировать игрока (лимит 150 игроков)
/unmute Отменить игнор
/showmuted Список игнорируемых игроков
/duel Предложить дуель
/acceptduel Подтвердить приглашение на дуель

/createguild Открывает окно создания Гильдии
/gquit, /gleave, /guildquit Покинуть гильдию
/ginvite Чтобы пригласить игрока в вашу гильдию, введите
/gkick Чтобы исключить игрока из вашей гильдии

/invite Чтобы пригласить игрока в вашу группу
/kick Чтобы исключить игрока из вашей группы

/showmotd Показать «Сообщение дня» гильдии
/setmotd Задать новое «Сообщение дня» гильдии
/deletemotd, /clearmotd Удалить «Сообщение дня» гильдии

/stuck Телепортирует в ближайшую «безопасную» локацию, если вы застряли
/suicide Самоубийство

/report Пожаловаться на другово игрока ( /report <имя игрока> <причина> )
/ticket Написать разработчикам
/bug Сообщить о баге. Отправляет имя и местоположение персонажа.
/resetchat Сбросить размер и расположение окна чата

/ping
/fps

/emotes - Показывает список возможных эмоций\действий персонажа в игре;

/applaud - аплодировать;
/beg - просить\молить;
/bow - поклон;
/cheer - радоваться;
/cry - плакать;
/dance - танцевать;
/flex - игра мускулами;
/laugh - смеяться;
/salute - салютировать(отдать честь);
/wave - привлечь внимание;
/sit - сесть;
/point - показать направление.

Источник: pfilan.ru

Выращивания и сбора урожая

имя Время расти Шанс посевной базы Вероятность полива семян Пикап слава Уборка урожая
Семена моркови Семена моркови 22 ч 0% 200% 150 морковьДождевой червь
Семена бобов Семена бобов 22 ч 33% 167% 150 бобыДождевой червь
Споры темногриба Споры темногриба 22 ч 33% 167% 150 темногрибДождевой червь
Зерна пшеницы Зерна пшеницы 22 ч 60% 140% 150 пшеницаДождевой червь
Семена ярколиста Семена ярколиста 22 ч 60% 140% 150 ярколистДождевой червь
Семена репы Семена репы 22 ч 73% 127% 150 репаДождевой червь
Семена зубчатого лопуха Семена зубчатого лопуха 22 ч 73% 127% 150 зубчатый лопухДождевой червь
Семена капусты Семена капусты 22 ч 80% 120% 150 капустаДождевой червь
Семена драконьей ворсянки Семена драконьей ворсянки 22 ч 80% 120% 150 драконьей ворсянкиДождевой червь
Клубни картофеля Клубни картофеля 22 ч 87% 113% 150 картофельДождевой червь
Семена туманной наперстянки Семена туманной наперстянки 22 ч 87% 113% 150 туманный наперстянкиДождевой червь
Семена кукурузы Семена кукурузы 22 ч 91% 109% 150 кукурузаДождевой червь
Семена царского огнецвета Семена царского огнецвета 22 ч 91% 109% 150 царский огнецветДождевой червь
Семена тыквы Семена тыквы 22 ч 93% 107% 150 тыкваДождевой червь
Семена упырьего тысячелистника Семена упырьего тысячелистника 22 ч 93% 107% 150 тысячелистникДождевой червь

Источник: pfilan.ru